"Into the Maelstrom" Classic Sauercrowd Special
Shownotes
Shownotes für Folge 111:
🎙️ Lorewalker Folge 111 – Classic, Hardcore & ein Blick ins Jahr 2001
Diese Spezialfolge steht ganz im Zeichen von WoW Classic und Community-Nähe:
Classic-Hardcore im Elwynnwald Maurice und Marcel sind Teil des aktuellen Hardcore-Events von Metashi, Papaplatte und HandOfBlood und nutzen die Folge für eine entspannte Session beim Angeln – mit Fokus auf Classic-Gefühl, Erinnerungen und Hardcore-Erfahrungen.
Ein WoW-Logo von 2001 & „Into the Maelstrom“ Vorstellung eines sehr frühen Logos aus der Entwicklungszeit von World of Warcraft. Dazu sprechen die beiden über ein ursprüngliches Erweiterungskonzept namens „Into the Maelstrom“, das anstelle von TBC geplant gewesen sein könnte.
Community-Aufruf & Live-Folge Ihr entscheidet mit: Soll sich die nächste Folge gezielt einem Classic-Thema widmen? Fragen und Wünsche gern in die Kommentare. Außerdem seid ihr eingeladen, bei der nächsten Aufnahme live auf Twitch dabei zu sein und gemeinsam zu angeln.
Eine entspannte, nostalgische Folge für alle, die Classic lieben und einen Blick in die frühe Geschichte von World of Warcraft werfen wollen.
Transkript anzeigen
00:00:00: Nachdem ich euch alle getötet habe, werde ich deine Eier nehmen, Alex Strasser und meine perfekte Welt erschaffen.
00:00:08: Okay, du sagst es grade noch, ich wusste nicht, wie extrem es damals war, aber dadurch meine Eier haben wir es darüber noch nicht gesprochen.
00:00:14: Okay, das war im ... War das in dem Feide in der Kampagne in den Schatten hochlanden, oder?
00:00:23: Ähm, nee ... Also, kann sein, dass er das da auch sagt, aber das kommt aus dem Krieg der Ahnen.
00:00:30: Oh, also noch ganz alt.
00:00:31: Also uralt, quasi das älteste.
00:00:34: Ja,
00:00:34: ja.
00:00:35: Also mit das älteste, was wir von Todeschwinger haben, ja.
00:00:39: Ja, wild.
00:00:40: Ja, Chat oder Law Walker, Zuhörer, falls ihr euch da draußen gerade fragt, ich meine, ihr auf Spotify, ihr kriegt das ja nicht mit.
00:00:46: Ähm ... Wir sind gerade im Sauerkroat-HC-Event von Papa Platte, Hand of Platte und Metashi.
00:00:54: Wir haben uns gedacht, wir machen so ein kleines Special und angeln den Classic währenddessen, weil wir müssen Gas geben für die Gilder.
00:01:00: Deswegen machen wir heute mal den Lore Walker, deswegen mal ein bisschen anders.
00:01:04: Ähm, ich denke, der nächste könnte eventuell auch noch so laufen, weil wir haben hier doch ein bisschen bis sechzig.
00:01:11: Wir haben noch ein bisschen bis sechzig.
00:01:14: Egal.
00:01:15: Wir haben heute aber, Mauriz hat gerade schon ein sehr geiles Zitat mitgebracht in das Zitat.
00:01:20: Ich habe ihn gefragt, ob er ein Deathwing-Zitat machen kann, weil wir bringen euch heute ein Bild.
00:01:24: Das will ich direkt am Anfang aber kurz einordnen, dieses Bild.
00:01:27: Denn dieses Bild ist nicht bekannt.
00:01:30: Dieses Bild ist überhaupt nicht bekannt, aber es ist einundzwanzig, zweiundzwanzig Jahre alt.
00:01:34: Dreiundzwanzig Jahre alt.
00:01:35: Von zweitausend Eins stammt es.
00:01:37: Also, nee, fast, das ist schon vierzwanzig Jahre alt.
00:01:40: Und zwar ist es so, wir können nicht verifizieren, ob dieses Bild echt ist.
00:01:44: Wissen wir nicht.
00:01:45: Aber momentan ist Blizzard ja in der Entwicklung von Classic Plus.
00:01:51: Also, offizielles Classic Plus, was ja auch Sie sehen auf Discovery, ja, so gelernt haben und dann wollen Sie ja irgendwie ein richtiges Classic Plus jetzt bringen.
00:01:59: Und dabei ist Blizzard wohl auf die Daten zurückgegangen, die sie damals für Classic Fresh rausgekramt haben.
00:02:06: Man weiß ja, in dem Jahr zwei Tausend Siebzehnte haben sie angefangen hier mit Classic Fresh und da mussten sehr viel vom alten Code rausholen und da gab es auch viel Material, Lore Material und Verworfnismaterial, was man dann einfach hat Akta gelegt hat, weil brauchte man ja für Classic Fresh nicht, weil man wollte ja in das gleiche Classic bringen.
00:02:25: Jetzt bei Classic Plus geht man aber anscheinend hin und sucht sich alles Gecancelte von damals raus.
00:02:30: Wir wissen zum Beispiel die Drachen Inseln hätten damals kommen sollen.
00:02:33: Das mag würde Traum, Karazan und so weiter und so fort.
00:02:36: Aber es gibt noch etwas, was ich zugespielt gekriegt habe, was ein bisschen wilder ist und zwar die ersten Pläne der Erweiterung.
00:02:47: Wir wissen, Burning Crusade ist die offizielle erste Erweiterung von World of Warcraft geworden.
00:02:52: Sie sollte es aber eigentlich gar nicht sein.
00:02:55: Ich weiß, oder wir wissen von damaligen Stand, dass die Höllenfeuer Halbinsel zum Classics-Zeitstandpunkt schon in Entwicklung war und man hatte schon Ideen mit der Scherbenwelt, aber gar nicht so, wie sie dann tatsächlich gekommen ist.
00:03:08: Nur Quezada sollte eigentlich auch noch in Classics kommen.
00:03:12: Und es
00:03:13: gibt ja sogar in den Spieldateien Sachen zu der Höllenfeuerhaibinsel in Vanilla.
00:03:20: Also das war, da gab es schon erste Assets, zum Beispiel hat man sich damals noch gedacht, dass Höllenfeuerhaibinsel in Zangermarsch und wahrscheinlich ein Gebiet wird.
00:03:29: Das auch logisch ist, wenn man Warcraft III gespielt hat, weil da war es ja auch so, dass dort überall Pilze wuchsen, wenn man sich erinnert.
00:03:37: Ja, ich kann ja auch mal zeigen, kurz die verwüstete Lande, das zeige ich einfach mit bei mir mal rein gerade.
00:03:43: Das sind die allerersten Early-Alpha-Footages von der verwüsteten Lande.
00:03:48: Da hatte man damals noch so eine Art Crossover vor von Höllenfeuer Halbinsel und verwüstete Lande, dass das so ein bisschen ineinander übergeht und so was alles.
00:03:58: Das hätte dann so eine Sache sein sollen.
00:04:00: Also es hätte keine Expansion in dem Sinne werden sollen, sondern das war halt da, es war anders geplant.
00:04:06: Ja, das
00:04:07: sollte Teil von Vanilla werden.
00:04:09: Genau.
00:04:09: So wie
00:04:09: auch Berghiyal, das mag grüne Traum.
00:04:12: viele andere Dinge.
00:04:14: Genau.
00:04:14: Und dann hat man sich halt gedacht, nee, shit, wir müssen das in Erweiterung packen, weil sonst kommt man in der Entwicklung halt einfach nicht wirklich voran.
00:04:24: Und man braucht halt Erweiterungen und natürlich auch einen Sellingpoint.
00:04:27: Gar keine Frage mit Sicherheit war das auch ein Ding.
00:04:30: Aber wie gesagt, anstatt der Burning Crusade sollte etwas anderes das werden.
00:04:35: Und da zeige ich jetzt mal das Logo von, weil es gab das Logo.
00:04:42: into the Maelstrom.
00:04:45: Mach mal ein bisschen so, dann sieht das da auch jeder.
00:04:48: Hier haben wir auch noch mal ein anderer Logoart, wie es hätte eventuell kommen sollen, into the Maelstrom World of Warcraft.
00:04:54: Also das sind die allerersten Entwürfe, die es überhaupt für dieses World of Warcraft-Logo gibt.
00:05:02: wo es weitergegangen ist.
00:05:03: Also, das ist das ikonische, was wir bis heute hin haben.
00:05:06: Wir haben ja wirklich bis heutehin dieses absolut ikonische
00:05:09: Logo,
00:05:10: wo sich ja alle Erweiterungen dran auch anpassen und aussehen.
00:05:15: Und es hätte so enden können, wie das jetzt hier.
00:05:19: Was ich finde aber auch echt cool ist, weil, ist das eine Zeitur?
00:05:25: Ich hab noch nicht rausgefunden, was das sein soll.
00:05:30: Es ist ein bisschen schwierig, auf jeden Fall.
00:05:32: Es hat natürlich Ähnlichkeiten mit dem, was wir als Logo dann bekommen haben, auch da haben wir ja auch diesen Runenkreis.
00:05:39: Ja.
00:05:40: Und auch irgendwie die Weltkarte, aber sie trotzdem irgendwie, ja, sie trotzdem irgendwie anders aus, ne?
00:05:49: Es ist so komisch, es ist so ein Zeiger, der miteinander verbunden ist und dann darüber geht so.
00:05:56: Puh, ja.
00:05:57: Ja.
00:05:58: Ganz, ganz, ganz, ganz schwierig.
00:06:01: Ich weiß nicht, wo mit wollen wir anfangen.
00:06:03: Into the Maelstrom?
00:06:05: Der Name?
00:06:05: Also der Mahlstrom als erste... Ja, ein Kompass könnte sein, genau.
00:06:11: Der Mahlstrom als erste Erweiterung.
00:06:14: Das wär dann Deathwing gewesen, oder?
00:06:18: Weiß ich nicht so genau.
00:06:19: Also, ich hab auch überlegt, okay, könnte es sein, dass Deathwing bzw.
00:06:25: alles, was rund um Deathwing dann auch passiert ist?
00:06:28: dass das schon in Vanilla Überlegungen waren, was dann in Cataclysm gekommen
00:06:32: ist.
00:06:35: Das wäre möglich, aber ich habe auch überlegt, könnte es was ganz anderes gewesen sein, was auch mit dem Mahlstrom zu tun hat.
00:06:42: Also ich glaube, beides wäre denkbar.
00:06:45: Das Ding ist nur, also jetzt fangen wir mal mit der ersten Version an, bevor wir jetzt auf was ganz anderes eingehen.
00:06:53: Normalerweise, wenn man über WoW-Expansions redet, heißt es immer, Blizzard wollte bis WOTLK machen.
00:07:01: So, grob.
00:07:04: Weil das ist all die Story, die die Romane und Warcraft III vorbereitet haben.
00:07:08: Mit Illidan, mit Arthas und so.
00:07:11: Und ein paar Dinge, die Chris Metzen so oder so noch erzählen wollte.
00:07:15: Und erst danach hat sich Blizzard überlegt, okay, und wie geht's jetzt weiter mit WoW?
00:07:21: Das ist die Geschichte, die man immer wieder erzählt.
00:07:25: Und deswegen weiß ich nicht.
00:07:27: Ob diese Geschichte sich mit der Theorie verträgt?
00:07:30: Na ja, schon im Vanille hat man sich Gedanken gemacht, ob man Todeschwinge mit dem Mahlstrom verbindet, weißt
00:07:36: du?
00:07:36: Aber überleg mal, wenn ich richtig ... Also, wenn der Dude, der mir das gegeben hat, richtig sagt, dann ist das Bild von Ende two-thausend-eins, da war Classic ja noch nicht mal draußen.
00:07:49: Ja.
00:07:49: Das ist schon krass,
00:07:50: ich ... Dann ist das noch
00:07:52: aus der Konzeptphase.
00:07:54: Ob ich eine von diesen alten Maps denke, das hier ist die Map von.
00:07:57: Neunzehneunzehneunzig.
00:07:58: Da gab's auch noch keinen.
00:07:59: Doch da gab's den Marschrummer.
00:08:00: Da war Nassia Tadi Wunde da.
00:08:04: Das müsste zwei drei sein, zwei zwei sein, wenn ich das noch richtig abgespeichert hab.
00:08:12: Das war eine der ganz allen.
00:08:13: Das ist auch neunzehneunzehneunzehneunzig.
00:08:15: Das ist eine der ersten überhaupt.
00:08:19: Wir müssen auch die Leute abholen, weil wir, glaube ich, so wirklich bekannt.
00:08:26: Was in Cataclysm passiert ist, ist gar nicht.
00:08:29: Jeder weiß, ob die Todeschwinge flug durch die Gegend oder die Welt kaputt gemacht.
00:08:32: Ja, das kann gut sein.
00:08:34: Aber dass Todeschwinge aus dem Mahlstrom herausgeflogen ist, das wissen wenige.
00:08:42: Todeschwinge war ja in Tiefenheim.
00:08:45: Und dort haben die Goblins auch seine Dings geschmiedet, seine Rüstung aus Adamantium-Platten und so.
00:08:54: Und der ist aus dem Mahlstrom herausgeflogen, geflüchtet, wie da in die Oberfläche.
00:09:01: Unter anderem, weil die alten Götter auf ihn eingewirkt haben.
00:09:04: Wobei man sagen muss,
00:09:06: das
00:09:07: Cinematic lässt sich was anderes denken.
00:09:10: Denn im Cinematic fliegt er nach dem, er da unten rausgeht.
00:09:13: Das allererste Mal, oder die erste Einblendung, ist, dass er zwischen Telldrasil und Dunkelküste lang fliegt.
00:09:21: ähm, was halt irgendwie so gästet, dass der irgendwo im Nordwesten rausgekommen sein muss, aber das stimmt halt nicht, er ist halt aus dem Marsch rum rausgekommen.
00:09:29: Und hat irgendwie oben im Boden genommen oder so.
00:09:32: Keine Ahnung.
00:09:33: Stilistisch halt.
00:09:34: Ja, das
00:09:34: ist mal ein bisschen mit die Gegend gebt.
00:09:36: Sie wollten halt... Sie wollten halt die essentiellen, wichtigen Orte in Azeroth einnehmen, ne?
00:09:44: Das ist natürlich ja oben in Orberdien, dann in Brachland und so was alles.
00:09:48: Ja, irgendwo mussten sie anfangen, Herr Gäß.
00:09:51: Ja, oder wir haben halt versucht vielleicht, wir hatten sie sogar eine Zähne vorbereitet, aber waren einfach technisch nicht zufrieden damit und dachten, das sah nicht gut aus und haben deshalb die Zähne verworfen, kann ich mir auch gut vorstellen.
00:10:05: Ja, du kattest ja auch meist noch die Zeit zusammen, das ist ja auch noch mal so ein Ding, ne?
00:10:10: Ja, aber das erklärt zum Beispiel auch, du hast ja im Cinematic von Cataclysm trotzdem diesen Tsunami.
00:10:18: Ja.
00:10:18: Und der kommt von da.
00:10:20: Also das ist der Grund, warum es diesen Tsunami gibt im Cataclysm Intro, weil Todeschwing aus Marschum rausgeballert ist und dann erst mal eine riesige Flutfelle über den Planeten geht.
00:10:29: By the way,
00:10:30: auch das sollte zeigen, weil in Kalimdor gab es nämlich keine.
00:10:33: Und auch das sollte zeigen, dass tatsächlich der auch Kultiras, von Kultiras wissen wir, dass es da Sachen gab von Deafwing, tatsächlich, da gibt es so Quests und so, die erzählen das.
00:10:44: Aber als hinterher im BFA, aber in Kalimdor war halt nichts.
00:10:48: Das heißt, es soll so ein bisschen auch zu gästen, dass der Mahlstrom wesentlich näher an den östlichen Königreichen dran liegt als an Kalimdor.
00:10:54: So war es auch mal auf der Weltkarte eingezeichnet, aber aufgrund der vielen Landmassen, die wir da mittlerweile haben, ist es halt ein bisschen austariert.
00:11:02: Aber eigentlich ist der Mahlstrom näher an den östlichen Königreichen als an Kalimdor.
00:11:07: Ja, aber da ändert sich auch immer mal wieder was.
00:11:12: Das war ja eine Änderung.
00:11:14: Ich will nicht behaupten, dass ich der erste Mensch bin, der das damals bemerkt hat.
00:11:18: Aber ich war einer auf jeden Fall derjenigen, die da als Erster dran waren.
00:11:22: Wo ich gemerkt habe, Moment mal in Dragonflight ist nicht nur die Dracheninsinn auf der Karte erschienen, sondern Kalimdur ist einfach ein Zentimeter nach rechts gebrückt, wenn ich mich richtig erinnere.
00:11:33: Ja, das hatten wir in der Alpha hatten, wir es rausgezogen gehabt.
00:11:36: weil sie den String geändert hatten dafür tatsächlich.
00:11:40: Und dann siehst du sowas und ja, die ist, die ist links rüber gerutscht.
00:11:43: Auch generell ist links noch was dazugekommen gewesen, wo wir dann dachten, okay, es geht dann doch vielleicht links über die Karte hinaus und wir kriegen dann irgendwas, aber ist er dann nicht gekommen?
00:11:53: Ja.
00:11:54: Ja.
00:11:54: Aber da hatten wir damals noch spekuliert, warum verschieben die jetzt Kalimdor?
00:11:59: Ist das einfach nur so aus künstlerischer Hintergrund?
00:12:02: Oder wollen sie einen Knopf hinzufügen, wo wir auf die Rückseite von Arzorn kommen?
00:12:07: Ja, und dann war es aber dann tatsächlich, um hinterher The Warbless In The Unten hinzuklatschen.
00:12:13: Ja.
00:12:14: Find ich anderes.
00:12:15: Das war nur Vorbereitung für The Warbless In The Unten.
00:12:19: Aber ja, ist grob.
00:12:20: Übrigens, dann würde ich direkt meine Frage an dir stellen.
00:12:22: Ist der Mahlstrom etwas Physisches?
00:12:26: Also, ist der fest physisch an diesem Ort, oder ist das ein Strudel?
00:12:31: Also, wir wissen ja, was, wenn wir in den Mahlstrom gehen, kommen wir nach Tiefenheim, um hier auch nochmal die Zuschauer abzuholen.
00:12:36: Tiefenheim selbst ist jetzt nicht eine Zone, die quasi unter dem Wasser liegt, sondern es ist eine Taschendimension.
00:12:43: Und zwar der Erdelementare, in dem Sinne, da ist ja auch die Erdkönigin Teller Sein.
00:12:49: Und das ist eine Taschendimension, sprich die ist nicht zu verorten irgendwo in Wirklichkeit, sondern das ist nur der Übergang.
00:12:57: Aber ich wäre mir selbst nicht sicher, ob der Mahlstrom etwas Festes ist oder ob der wandern könnte.
00:13:07: Also wir haben dazu leider nicht so viel Law, wie man sich wünschen würde, aber wir haben Law dazu ja.
00:13:14: Hauptsächlich glaube ich im RPG wieder.
00:13:20: Und dort heißt es, dass der Mahlstrom nicht nur einen Riss durch die Raum darstellt, sondern auch einen Riss durch die Zeit.
00:13:30: Aber da merkt man schon, okay, hier brechen sowohl Raum als auch Zeit ein bisschen auseinander.
00:13:37: In allen Zeitlinien ist dieser Mahlstrom.
00:13:42: Das wird, glaub ich, auch von Nostrom oder Sori Dormi irgendwo mal referenziert.
00:13:47: Ja,
00:13:47: ein Dragonfly bei diesem Zeitfeature.
00:13:51: Die Zeitlinien können sich ja unterscheiden, aber es gibt keine Zeitlinie, wo das nicht der Fall ist.
00:13:58: Dieses Ereignis ist dermaßen kataclysmisch oder derartig mit Arzort verbunden.
00:14:04: Arzort hat so eine zentrale Rolle, dass es nur so geht.
00:14:11: Und dementsprechend ist das schon mal ein bisschen schwieriger.
00:14:13: Aber es ist sowieso die Frage, was ist eigentlich ... Also, ja, es ist ein Wirbelsturm oder ein Hurricane.
00:14:20: Aber was genau passiert da, so weißt du, was ich meine?
00:14:24: Ja.
00:14:24: Also, wird das Wasser da hineingezogen?
00:14:27: Wenn ja, dann würde der Ozean ja allmählich leer werden, aber das passiert ja offenbar nicht.
00:14:31: Und
00:14:32: es wird von der Decke regnet in den Tiefenheim?
00:14:35: Ja, das auch.
00:14:36: Sondern es ist wahrscheinlich einfach nur Energie, die sich da entleht.
00:14:40: Und wenn du irgendwie Wasser Energie hinzufügst, dann musst du das Wasser hier irgendwas damit machen.
00:14:46: Und naja gut, ist verdampft offenbar nicht, also fängt es an sich zu drehen.
00:14:50: Ich glaube, das ist so die simple Erklärung erstmal.
00:14:54: Ja, kann sein.
00:14:58: Ja, kann sein.
00:14:59: Aber auch was du angesprochen hast mit den Erdelementaren, ne?
00:15:03: Ja.
00:15:03: Also du hast recht mit, wenn du... Wenn du durch anscheide den Mahlstrom stürzt, kommst du in Tiefenheim raus.
00:15:11: Und wenn man von Tiefenheim hoch guckt, sieht man auch so einen Wirbel in den Sternen, der vielleicht mit dem Mahlstrom zusammenhängt.
00:15:17: Aber, und das ist das Abgefakte, wenn du dir die Lore rund um Neptulon anguckst und auch andere Sachen zum Mahlstrom, da heißt es, dass der Mahlstrom auch sehr viel Einfluss auf die Domäne des Wassers hat von Neptulon.
00:15:33: Ja, aber vielleicht auch nur, weil der dort ... Einzig nicht.
00:15:39: Ob die quasi quer verbunden sind oder sowas?
00:15:44: Weißt du, das eine braucht das andere?
00:15:47: Sowas in dem Bereich?
00:15:49: Könnte sowas das sein?
00:15:52: Ja, vielleicht.
00:15:55: Die Chamaren haben sich da ja auch niedergelassen.
00:15:57: Also, da haben sie eigentlich schon eine Cutter gemacht, um noch mehr Cutterlohe einzubringen.
00:16:02: Da haben sie ja diesen Steinring gebaut und um den Mahlstrom.
00:16:08: um das irgendwie zu stabilisieren.
00:16:10: Ja, da kommt man ja selbst hin in der Startquest und da fliegt man dann ja auch runter nach Tiefen, nach dem Hinterher wieder.
00:16:16: Ja.
00:16:17: Generell muss man schon sagen, Cata, eine fantastische Erweiterung, laurtechnisch gesehen wirklich eine wirklich sehr gute Erweiterung, sollte man echt mal zocken und sich nicht nur auf das negative dieses, ah, die Welt ist dauerverändert, sondern wirklich mal zocken.
00:16:31: Krass, was elementar Sachen angeht, ist Cata die wohl beste Erweiterung.
00:16:37: Also wer Lore dazu will.
00:16:38: Ja,
00:16:38: als Schamane ist das schon sehr, sehr geil.
00:16:40: Also alles, wenn man sich um für Elementare begeistern kann, ist Katta voll viel.
00:16:45: Ja, für Drachen Lore eigentlich auch.
00:16:47: Ja, für Drachen Lore natürlich auch.
00:16:49: Aber Hyal und Elementar und Heilung und wie funktioniert Heilung und welchen Schaden hinterlässt Heilung und so was alles, da ist Katta klissen und Hyal einfach mega.
00:17:02: Ja, also... Wir haben da einen Strudel.
00:17:06: Ich würde auch sagen, es ist eine Ansammlung, dass das Krasse ist, um weiter auch noch mal da draußen die Leute mitzunehmen.
00:17:16: Das Komische ist ja, der Mahlstrom ist ja da, weil die Erde auseinandergerissen wurde.
00:17:26: Und darunter ist aber trotzdem der Übergang zu Tiefenheim.
00:17:30: Tiefenheim ist in der Theorie älter als zu Sundering.
00:17:35: Also die Entzweihung von Kalimdorn östlichen Königreich.
00:17:38: Definitiv, ja.
00:17:39: In der logischen Reihenfolge müsste man jetzt eigentlich sagen, der damalige E-Brunnen der Ewigkeit war der Übergang nach Tiefenheimen.
00:17:50: Vielleicht, ja.
00:17:51: Das wäre komisch.
00:17:54: Das wäre tatsächlich komisch.
00:17:57: Sehr komisch.
00:17:59: Also der Marsch muss ja den Brunnen der Ewigkeit hervorgegangen.
00:18:07: Ja.
00:18:08: Ist halt die Frage, Ja, das stellt sich eine gute Frage.
00:18:11: Wie kann man nach Tiefenheim bevor es den Maestrum gab?
00:18:14: Ja, ich meine auch jetzt wieder, wir haben wieder den Sonnenbrunnen, der ja wahrscheinlich auch in Zukunft wieder als Portal dienen soll.
00:18:24: Der hat der Sonnenbrunnen, hat letztes Mal schon als Portal gedient, Nürquil Jaden, dann als Wiederauferstehung für Kale Two-Fahrt.
00:18:32: Also diese Brunnen haben natürlich... Portal-Möglichkeiten-Eigenschaften.
00:18:38: Jetzt hat er die ganze Lichtarmee rangebracht, der Sonnenbrunnen.
00:18:41: Also, die Brünnen können irgendwie portalmäßig benutzt werden.
00:18:49: Was ja dann eigentlich auch nichts anderes ist, als wie nach Tiefenheim.
00:18:52: So, und wenn wir jetzt noch ein bisschen tiefer in die Katalog reingehen, dann können wir gleich mal über die Säulen der Schöpfung sprechen.
00:18:58: Nicht die Säulen der Schöpfung sprechen, sondern die, wie heißt die Säule?
00:19:05: Du meinst Hammer von Kaskoroff, oder?
00:19:07: Nein, nein, nein.
00:19:08: Die Säule, die mitten in Tiefenheim ist die... Ach so,
00:19:11: du meinst... Die Tiefen eines Säules, die gebrochen ist und die wir retten
00:19:15: mussten.
00:19:15: Die Weltensäule, danke.
00:19:17: Die Weltensäule.
00:19:18: Also könnte man natürlich schon sagen, der Brunnen der Ewigkeit, wir wissen von vornherein, dass der Brunnen der Ewigkeit eine absolut wichtige Sache Arzirot ist, Arzirot macht.
00:19:26: Vielleicht Arzirot's erste Blutung, weil wegen Amantul hat dort Yashara rausgezogen.
00:19:33: Vielleicht mussten sie, als er Yashara rausgezogen hat, musste er eine Säule reinpacken, einfach um das Konstrukt zu schützen, was die ja dann drumherum um Azeroth gezimmert haben.
00:19:44: Wir wissen ja mittlerweile, dass es eigentlich relativ safe ist, dass die Titanen eine zweite Haut, also Azeroth drumherum geformt haben.
00:19:52: Das kann man fast schon relativ safe sagen.
00:19:55: Man könnte höchstens noch irgendwie so Variationen davor machen und sagen, das war nicht überall, aber sie haben schon an vielen Orten drüber geschüttet.
00:20:04: Genau.
00:20:04: Und dann könnte man natürlich sagen, dass dann quasi Tiefenheim vielleicht sogar schon von den Titanen erschaffen wurde.
00:20:13: Vielleicht noch nicht als Taschendimension.
00:20:15: Das hat dann vielleicht Helia gemacht, um das daran zu binden oder so was.
00:20:18: Und dass das ... dass das unglaublich wichtig ist, weil da ist diese Säule, die haben die da reingezimmert, weil sonst wäre die Welt in sich kollabiert.
00:20:27: Ja.
00:20:27: Das wäre eine geile Idee eigentlich.
00:20:31: Finde ich.
00:20:32: Das passt.
00:20:34: Ja.
00:20:35: Das ist halt so schwierig mit den Elementarebenen, weil in der Lore wurden die ja von ... Wie heißt sie noch mal?
00:20:46: Helja.
00:20:46: Helja, Helja, genau.
00:20:47: Helja und Ra.
00:20:52: Ja, ich glaube, der hat auch mit geholfen.
00:20:53: Ja, der hat dir
00:20:53: geholfen, der hat dir ein bisschen Pisten gegeben dazu.
00:20:55: Das ist auch
00:20:56: so wild, dass Helia dazu überhaupt war.
00:20:58: Das Holzgreif wird man nie auf den Gedanken kommen.
00:21:00: Aber ja, bevor Helia zu dem wurde, was Helia heute ist, war Helia halt eine begabte Magierin bei den Titanen.
00:21:11: So ein Titanengeschmiedeten.
00:21:13: Und die hat ja im wesentlichen dazu beigetragen, die Elementarebene.
00:21:18: Zitat zu erschaffen, Zitatende.
00:21:20: Aber wir wissen ja, bei den Titanen heißt das Schaffen auch einfach häufig nur...
00:21:24: Neun Nutzen.
00:21:27: Neuestrücklinge Schilderansätzen.
00:21:30: Ja, das war keine Traum, ist ja so ein Beispiel.
00:21:34: Ja, und die Shadowlands ja quasi anscheinend bald auch.
00:21:37: Weiß ich nicht, aber klingt ja schon als ja danach.
00:21:41: Ja, ja, ja.
00:21:42: Und genau so auch Arz-Rot.
00:21:45: Ganz früher hat man sehr häufig so gesagt, die Arz-Rot haben Arz-Rot erschaffen und so weiter.
00:21:49: Ja, die haben Arz-Rot geordnet.
00:21:51: Weißt
00:21:51: du, was das Schlimmes?
00:21:52: Wir sind jetzt schon wieder im Heute angekommen quasi.
00:21:55: Wir wollten halt so viel bringen, so eine der Ältesten da weiter, aber gerade gerade.
00:21:58: Aber was sind im Heute?
00:21:59: Aber ich muss auch gleich was dazu sagen, weil, imagine, der Untergang wäre ja gewesen.
00:22:06: Also die Old Gods haben ja damals Defwing... durchdrehen lassen, damit das Chaos eintritt.
00:22:14: Beim Austreten hatte die Säule die Weltensäule zerstört.
00:22:19: War das vielleicht nur der Plan, nur die Weltensäule zu zerstören?
00:22:25: Ich muss noch mal tiefen Heimquesten.
00:22:30: Das Todesschwinge, die Weltensäule zerstören, sollte aus Sicht der... Ja,
00:22:34: ja, genau.
00:22:35: Weil jetzt ziehen wir die Analogie nach Dragonflight und Eridicron, der ja... Scheinbar, Plan hat ziemlich viel.
00:22:46: Zudem was, was so schief gegangen ist und so weiter und so fort.
00:22:50: Oder was, ne, wegen den Titanen und hast du nicht gesehen.
00:22:53: Will der vielleicht ebenfalls, dass die Säule ...
00:22:57: bericht?
00:23:00: Geht dann vielleicht das Gebäude der Titanen weg?
00:23:04: Was würdest du sagen, was passiert?
00:23:06: Ja, genau.
00:23:07: Was würdest du sagen, was würde passieren, wenn die Weltensäule bericht und nicht repariert wird?
00:23:11: Das ist ne sehr gute Frage.
00:23:15: Weil ... in den Quest und so, die es darum gibt.
00:23:18: Da wird manche auch so getan, dass wir das aus der Ende der Welt, dass wir alle super schwingen.
00:23:23: Aber ich glaube, die dramatisieren das auch ein bisschen über.
00:23:26: Ich
00:23:26: glaube ja.
00:23:27: Weil die jetzt halt aus ihrer Perspektive besehen und weil die vielleicht auf die Folgen dieser...
00:23:31: Ich glaube, für uns obendrauf lebende könnte das richtig Scheiße werden.
00:23:36: Ja, also eine Sache, die ich mir mal so gedacht habe, dass er gibt, ich weiß noch nicht, ob das Sinn ergibt.
00:23:45: wenn der Mahlstrom mit Tiefenheim verbunden ist.
00:23:50: Und wenn Tiefenheim älter ist, heißt der Mahlstrom.
00:23:54: Aber trotzdem kann es nicht dann trotzdem sein, dass die Weltensäule erst gebaut wurde nach dem der Brunnen der Ewigkeit zum Mahlstrom geworden ist.
00:24:07: Natürlich.
00:24:08: Und dass die Weltensäule den Mahlstrom dahin gehen stabilisiert, dass der Ozea nicht einfach zusammenbricht.
00:24:17: Kann natürlich sein.
00:24:19: Ich würde sogar ganz anders rangehen.
00:24:20: Ich würde sagen, die Reiche der Elementare waren vorher einfach da, also sprich da unten bei Uldum war halt allakiersreich.
00:24:27: Ähm, wissen wir ja auch von The War Within, ne?
00:24:31: Von dieser Spitze oben, dieser blauen, äh, Spitze, wo man diesen Mounthold auch fahren kann.
00:24:34: Auch da gibt's einen Übergang zum Himmelsreich.
00:24:36: Und wenn man jetzt natürlich die Welt wieder so aneinander packt, dann wüsste man, okay, das ist da bei Uldum, ne?
00:24:41: Also die ist in Insel, The War Within.
00:24:44: Ähm, Insel von Casa Agar wäre da unten bei Uldum.
00:24:47: Und ähm, dann die Feuerlande, auch da, der hat halt ja da seine Festung beim Äh, Hial unten.
00:24:54: Ähm... Nebtulon wahrscheinlich.
00:24:58: By the way, Roundabout irgendwo im Nasjatar.
00:25:01: War's ja Sinn macht, wenn er sagt, Tiefenheim hat was mit dem ... auch mit dem Wasserelement-Ding zu tun.
00:25:08: Vielleicht war der rumherum in einem großen See oder so?
00:25:12: Das sollte ja auch damals mal ein See gewesen sein.
00:25:17: Es gibt eine Karte, wo die angeblich gewesen sein sollen.
00:25:20: Ja.
00:25:21: Stimmt.
00:25:21: Konig auch wieder.
00:25:23: Nee, aber warte mal.
00:25:24: Bevor
00:25:25: ... Der Brunnen war doch da ein See.
00:25:29: Man sagt doch auch, die Nachtelfen, also die Trolle, die sich zu Nachtelfen entwickelt haben, haben sich an einem See niedergelassen.
00:25:37: Dann wird das ja wohl das gewesen sein.
00:25:39: und dann war vielleicht da die Domäne.
00:25:41: Und die haben halt hinterher einfach nur gesagt, um die Elementare natürlich auch wegzusperren, weil man muss ja die Elementare wegkriegen und die alten Götter wegkriegen.
00:25:50: Also packt man die in Taschendimensionen und setzt sie halt einfach dorthin.
00:25:56: Aber vielleicht war unter den Brunnen ja Tiefenheim.
00:26:00: Also, nachdem Amantou Yasharash aus Arzt heute rausgezogen hatte, sprudelte das Blut Arztrots nach oben, also Arzeritön, wie es heutzutage nennt, und bildete einen See.
00:26:15: Und dass die Landen, also der Krater, wo Yasharash, oder wie auch immer, war.
00:26:21: Der konnte auch das nicht fassen.
00:26:24: Also, das sprudelte immer mehr Blut nach.
00:26:27: Und dann kam es zu Gerinnseln und die Flossen über Arzorot hinweg.
00:26:33: Und weil man das unter Kontrolle bringen wollte, damit Arzorot einfach nicht ausblutet, haben die Titanen ... gespinneten dann einen Mauern, um diesen See herumgebaut.
00:26:44: Genau.
00:26:45: Und so wurde aus dem See ein Boden.
00:26:47: Das ist ungefähr die Story.
00:26:49: Ja, es ist nur dumm, weil ... Wenn du den eigentlichen Brunnen der Ewigkeit siehst im Dungeon... Oh, wusstest du das, wo wir gegen Gashara kämpfen?
00:26:57: Brunnen der Ewigkeit?
00:26:59: Ja, genau, Brunnen der Ewigkeit Dungeon.
00:27:00: Ja, wenn wir jetzt alle draufkommen können, da ist er halt relativ klein.
00:27:03: Ja.
00:27:04: Das war kein See, das war dann ein Teich.
00:27:06: Genau, das sieht er relativ klein aus und er sieht auch... Also, wenn du auch jetzt das heranziehst, was ich gerade versucht hab, zerk... Klar, ich bin nicht mehr sicher, ob der Kreis rund wäre, weißt du?
00:27:17: Ja,
00:27:18: ja, ja.
00:27:18: Nee.
00:27:19: Nee, und auch...
00:27:20: So wie der See ist, hat man einfach Mauern drumherum gebaut.
00:27:22: So klingt das zu mich, damit man halt das irgendwie... ja, auffällt.
00:27:27: Ja, also, höchstens haben die den dann immer kleiner gebaut, um ihn vielleicht ähm... mächtiger zu machen.
00:27:34: Weißt du, was ich mein?
00:27:35: Also, ums zu... zu potenzieren.
00:27:37: Und kannst du
00:27:39: dokumentieren, dass die Elfen mit Sennaschari und so, dass die halt... dann da auch wiederum drauf gebaut haben und das verkleinert haben.
00:27:47: Und vielleicht
00:27:48: wurde es über die Dauer auch einfach weniger, dass das wieder abschloss oder so.
00:27:53: Ja, kann natürlich auch sein, dass es versickert war, dann da rein.
00:27:58: Und würde ja sehr geil passen, wenn du die ganzen Kristallformationen in Tiefenheim dir anguckst, dass es da vielleicht auch runtergesickert ist mit ein bisschen.
00:28:09: Ja, warum nicht?
00:28:10: Ja.
00:28:12: Das Spannende ist ja auch, also Neltarion, bzw.
00:28:17: Todesschwinge, der hat ja Adamanzium-Platten.
00:28:20: Und dann gibt's noch dieses andere Element, was auch stark, Elementium, was auch stark mit dieser ganzen Story rund um Todesschwinge verbunden ist.
00:28:28: Zum Beispiel, dass die Drachenseele soll ja aus Elementium gefertigt worden sein.
00:28:33: Und
00:28:33: Elementium zeichnet sich ja dadurch aus, dass es alle Elemente miteinander verknüpft.
00:28:40: Was halt sehr gut da unten im tiefen Heim kommen könnte, wenn da Blut reingetropft wäre.
00:28:44: Genau, und auch mit dem Mahlstrom, weil das ist ja das, was die Irdene Ring dann ja auch am Mahlstrom in Legion macht.
00:28:50: Und dort aus Grund gucken, beobachten die alle im Tarebenen und so weiter und haben da Verbindungen eben zu allen Elementaren und Elementen.
00:29:00: Ja, das schon ... Ja, das schon crazy.
00:29:04: So, und jetzt gehen wir hin und packen all dieses Wissen, was wir jetzt gerade aufgearbeitet haben, mal kurz Cataclysm für euch zusammen gesneaked quasi.
00:29:12: Was hätten Sie das als erste Erweiterung bringen können?
00:29:17: Ja, also wenn sich
00:29:18: die Catastory ist.
00:29:20: Also wenn sich die Catastory ist, hab ich noch andere Ideen.
00:29:23: Ja,
00:29:23: auch raus.
00:29:24: Die
00:29:24: dann auch gekommen ist, aber ganz anders, als sie dann geplant war.
00:29:31: Und ... Vielleicht ist es gut so, dass es nicht so gekommen ist.
00:29:34: Und zwar die Höhlen der Zeit.
00:29:37: Oh.
00:29:38: Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet.
00:29:40: Ich habe jetzt gerechnet, du kommst jetzt mit den Drachenlänzeln an.
00:29:42: Aber okay, die Höhlen der Zeit.
00:29:44: Fühlen wir ein bisschen aus, ja?
00:29:47: Ja, weil, wie ich gerade eben schon angeführt habe, ist in der alten RPG-Lore von Chris Metzen immer die Rede davon, dass auch die Zeitwege und Zeitlinien über den Mahlstrom verbunden sind.
00:30:00: und dass wir über den Mahlstrom in andere Zeiten reisen könnten, von Arzt zu Ort.
00:30:06: Ja.
00:30:07: Und das haben sie dann gelassen und haben stattdessen Scherben weggemacht, aber haben sie gedacht, aber das sind die Zeitreise doch ganz cool.
00:30:14: Lass das mal den Bronx entdrachen.
00:30:15: Kann ich
00:30:16: mit den Höhlen der Zeit machen?
00:30:17: Da
00:30:18: kann ich sogar was, was, was dazu geben, was das stützen würde.
00:30:23: Die Höhlen der Zeit wurde erst relativ zum Schloss damals in der Klassik Beta eingefügt.
00:30:30: Also ich hab ja damals die Classic Beta schon gezockt und ich kann mich daran erinnern, wer jetzt hier in der Woche vielleicht eine Ahnung davon hat, haut gerne raus, aber ich kann mich daran erinnern, dass die höhlende Zeit in einem echt späten Beta Patch gekommen sind.
00:30:45: Close Beta Patch.
00:30:47: Bin ich sogar sehr, sehr sicher.
00:30:49: Die waren gar nicht so auf dem Schirm gewesen und wir wussten noch gar nicht wirklich, was die davon uns wollen.
00:30:54: Weil in Classic sind sie ja da, die höhlen der Zeit so relativ, aber auch nicht wirklich.
00:31:00: Die Karten ja erst relevant sind.
00:31:01: zu Burning Crusade.
00:31:04: Ja.
00:31:05: Das könnte natürlich sein, dass sie sich das ganze Zeug genommen haben, was sie damit und einfach in die Burning Crusade mit reingepackt haben, ne?
00:31:14: Ja, genau.
00:31:15: Und ich kann mir das halt vorstellen, weil ... Das Problem hat WoW bis heute, und ich kann mir vorstellen, dass die Entwickler das schon damals gesehen haben, und Chris Metzen genauso, und alle anderen Storyschreiber.
00:31:28: WoW hat eine extrem reichhaltige Geschichte.
00:31:32: Und wir sind immer noch in der Gegenwart.
00:31:33: Wie bringen wir den Spielern bei?
00:31:35: Was ist bei hundert Jahren passiert?
00:31:36: Was ist vor tausend Jahren passiert?
00:31:37: Was vor zehntausend Jahren passiert?
00:31:39: Ja,
00:31:39: ja, ja.
00:31:40: Und dass das eine mögliche Idee war, die sie hatten, das hinzubekommen.
00:31:47: Und bis heute ist sich Blizzard ja nicht sicher, wie sie das machen sollen.
00:31:50: Jetzt haben sie dieses Allurewalker-Show-Gateons gemacht.
00:31:53: Was Gutes.
00:31:53: Mal gucken, ob das lang ... Ja, was Gutes, meine Aufmerksamkeit.
00:31:56: Und ich hoffe, dass das auch uns erhalten bleibt.
00:31:58: Wollte ich grad sagen, es ist ja nicht so, dass die Höhlen der Zeit nicht gut waren.
00:32:02: Die waren ja wirklich fantastisch.
00:32:04: Also, ich lieb sie, auch wenn natürlich HDZ-III echt ein bisschen schwierig war, und lang war, und lang, und lang, und lang, gerade wenn man es jetzt nachspielt.
00:32:12: Und von HDZ-IV und Art, das wollen wir gar nicht reden.
00:32:16: Aber
00:32:17: an sich ist es eine coole Sache gewesen, bin ich ehrlich.
00:32:20: In Cataclysm haben sie dann ein bisschen übertrieben mit den drei, vier Dungeons gleichzeitig noch da drin.
00:32:24: Also Rates und Dungeons halt.
00:32:26: Aber ... An sich war es schon cool, die Höhen der Zeit.
00:32:30: Ich mag
00:32:31: sie sehr.
00:32:33: Weil wenn du die Cutter-Story, über die wir ja auch gerade ganz viel gesprochen haben, noch mal anschauen, da spielen die Höhen der Zeit so eine zentrale Rolle, weil wir da die Drachenseele stehen mit dem Brunnen der Ewigkeit.
00:32:43: Wir haben den ganzen Rade da drin.
00:32:46: Der Abschluss-Rade ist da drin.
00:32:50: Das ist auch was, was bis heute nicht richtig aufgedröselt wurde.
00:32:52: Warum ist der Start-Rade da drin?
00:32:56: Ja.
00:32:58: Und ... Vor diesem Hintergrund könnten das so Fragmente, oder wie wir das nennen wollen, von dieser ersten Idee gewesen sein, wir machen den Mahlstrom, um damit irgendwie, weil da haben wir ein zentrales Ereignis, was durch alle Zeitlinien geht, und deshalb sind damit auch alle Zeitlinien verknüpft, und dann können wir ja durch die Zeitreisen und so weiter und so fort, dass das da drüber verknüpft worden wäre, statt über die Höhen der Zeit mit dem Morgensentrachen.
00:33:25: Das kann gut sein.
00:33:27: Ich meine auch, wenn man in den Höhlen der Zeit drin ist, könnte man ja auch meinen, man ist in einer Art Strudel.
00:33:33: Man ist in einem Art Drumherum.
00:33:35: Das könnte schon sein, dass das dann so die ... Die Idee war, der Malstrom ist das, würde ordentlich passen.
00:33:45: Mir fällt gerade nichts dagegen ein.
00:33:48: Ich hab gehofft, dass ich jetzt auf eine andere Idee komme und sage, nee, ich denke, das wird das und das, aber tatsächlich holst du mich damit sehr ab.
00:33:57: Ja, sehr gut.
00:33:58: Kann mir nichts anders... Also, ich kann mir... Wie ich vor ein paar Tagen... Ich hab hier direkt, wo ich das Bild gekriegt hab, von jemand ganz lieben Netten da draußen, der auch hier gerade zuhört mit Safe Gold.
00:34:10: Von dem hab ich das gekriegt.
00:34:12: Und aus Amerika.
00:34:14: Und ich hab's ja direkt dir geschickt, weil ich dachte, boah, wenn das echt ist, ne?
00:34:18: Was?
00:34:19: Was?
00:34:19: Wie?
00:34:20: So wie?
00:34:22: Wo wollten die hin?
00:34:23: Vor allem... Das ist halt dumm.
00:34:25: Du musst ja auch irgendwo ... Du musst ... Ja.
00:34:30: Ich wollte nur sagen so, aus dieser frühen Entwicklungsphase, ich behaupte, ich kenne da eigentlich alles, was öffentlich ist.
00:34:36: Darum, dass du mit einem Logo um die Ecke kommst, was möglicherweise echt sein könnte.
00:34:44: Mhm.
00:34:44: Aus der Zeit ...
00:34:46: Schon wild.
00:34:47: Aus der
00:34:48: Zeit, das ist so ...
00:34:50: Wow.
00:34:51: Schon wild.
00:34:52: Und vor allem, du musst ja auch bedenken ... Es war ja quasi durch WC-III, WC-IV, Frozen Throne und so ein Scheiß.
00:35:01: Es war ja quasi vorgegeben, dass wir Illidan questen müssen.
00:35:05: Und das Dunkle Portal und das Rave of the Lich King und dass das passiert, das war uns ja allen damals klar.
00:35:13: Das muss ja kommen, das muss ja passieren.
00:35:15: Das wird ja so aufgebaut.
00:35:17: Und ... Cataclysm war das erste, wo man so dachte, wo man nicht genau wusste, was genau passiert.
00:35:24: Man hatte es so, ne, von drin, von Deathwing, weil man musste, okay, Deathwing ist noch da, der ist noch jemand, der auf jeden Fall abgefrühstückt werden muss.
00:35:33: Aber alles nach Cataclysm ist ja quasi neue Lore.
00:35:38: Bis Cataclysm war ja so, ja, that's a fact, das muss halt noch kommen.
00:35:43: Und das ist ja so crazy, dass die dann so was dazwischen bringen wollten, was halt nicht in dieses System passt, was wir heute haben.
00:35:51: Ja, ja.
00:35:52: Ich meine, man kann sich natürlich auch noch viele andere Sachen überlegen.
00:35:56: Ist jetzt ja nicht so, dass der Kreativitäter nicht frei Grenzen wäre.
00:36:00: Also, dass da quasi keine Grenzen existieren würden.
00:36:03: Gerade weil ... Also, wir haben gerade schon so ein bisschen angerissen, wir sprechen ja vom ... Untergang des Nachtelfenemperiums bzw.
00:36:13: von Ashara und ihren Hofstab usw.
00:36:18: Hältst du es für möglich, das Vashia, die erste Region, die Idee im Raum standen, komplettes Unterwasseradorn zu machen?
00:36:28: Nee, aber anstatt die Drehen reinzubringen.
00:36:32: Wir wissen ganz klar, die Blutelfen waren in Klassik schon geplant.
00:36:39: Man wollte Quetzalas bringen, aber gerade Silbermond hat unglaublich viel Arbeit verschlungen.
00:36:43: Deswegen ist Silbermond und Quetzalas und alles drumherum nicht mit in Klassik gekommen.
00:36:48: Aber es war halt schon fett dran gearbeitet und es war klar.
00:36:52: Deswegen brauchte man damals, weil man sich dann dazu entschieden hat, die Horde kriegt die Silbermond und die Blutelfen.
00:37:00: Und die Story drumherum
00:37:01: heilen.
00:37:02: Und deswegen hatte man sich damals dazu entschieden gehabt, die Drenei zu bringen.
00:37:06: Einfach, weil, ja mein Gott, lass mal einen Raumschiff hier abstürzen.
00:37:09: Die haben das schon irgendwie hingekriegt.
00:37:10: Die Drenei waren ja wirklich komplett ausgedacht.
00:37:12: Also das waren wirklich Ausgedachte, dass die da hinkommen.
00:37:17: Weil die ersten Drenei, die wir in Klasse kennen hier, sind ja in den Insumpfen des Elens, beim Tempel von Atal Hakar.
00:37:24: Nord-Westlich haben sie einen Lager.
00:37:27: Und die sehen ja auch noch ganz anders aus.
00:37:29: Das sind ja diese typischen
00:37:31: Scherbenwelt.
00:37:32: Ja, von die Akku-Akamau und
00:37:34: so.
00:37:34: Ja, von der Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau
00:37:37: und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau
00:37:43: und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku-Akamau und die Akku.
00:37:56: Und dann haben sie sich wahrscheinlich gedacht, das ist ein bisschen
00:37:57: doof.
00:37:58: Das
00:37:59: ist vielleicht ein bisschen doof, weil wir haben ja Nachtelfen auf der Allianz-Seite.
00:38:02: Kannst den jetzt nicht Naga geben.
00:38:05: Oder vielleicht haben die sich damals noch die Decision gemacht, das zu hässlich?
00:38:10: Na gut, wenn es um dieses Erhästigkeitsargument geht, dann hätten wir die Naga ja bei der Horde.
00:38:16: Deswegen, aber dann hätten die die Blutelfen zu Allianz schieben müssen, dann hätte nicht geklappt, weil der Storyplot war ja schon da.
00:38:22: Genau, und sie wollten ja aus... Gründen ein hübsches Volk bei der Horde haben.
00:38:30: Bis iklässig war die Horde doch scheiße.
00:38:32: Danach war sie überpopuliert.
00:38:35: Ja, ja, also, klar.
00:38:36: Also, man wurde ... Also, die ... In Vanilla wurde halt mehr Allianz gespielt als Horde.
00:38:42: Weil Horde halt keine hübschen Charakterer hatte.
00:38:45: Ja.
00:38:45: Und ... vor allem, ich glaub besonders krass war es bei Frauen.
00:38:51: Wenn ich das noch richtig im Kopf hatte, dass sehr, sehr wenig weibliche Spiele auf Horsenseite waren.
00:38:55: Ja.
00:38:56: Und um das halt ein bisschen zu schiften, wollte Blizzard unbedingt bei Burning Crusade halt eine hübsche Folge in die Horde integrieren.
00:39:05: Ja, haben wir geschafft.
00:39:06: Und dann haben sie die
00:39:07: Blutelfen.
00:39:07: Die sind ja auch ein paar hübsche.
00:39:09: Ja, das sind ja auch bei hübsche Dinger.
00:39:11: Nee, ja, aber dann ist halt schwierig zu den Blutelfen gleich auch, also zweimal Elfen zu bringen, kann ich nachvollziehen, dass sie das deswegen vielleicht nicht gemacht haben.
00:39:20: Weil so, weil's zweimal Elfen-Story-Pushen, plus dass du ja in der Scherbenwelt dann vielleicht auch noch die ganze Elfen-Story-Kriegs mit den Sonnen-Dingsbummen, Sonnen-Falken, Elfen und den, und Lady Varsh und alles.
00:39:39: Ja, du hast ja Lady Varsh und den Szenarios-Zirkel und so weiter.
00:39:42: Ja, ja,
00:39:43: ja.
00:39:44: Das sieht es da vielleicht nicht,
00:39:46: ja.
00:39:49: Schwierig.
00:39:49: Auf der anderen Seite, wie gesagt.
00:39:51: Also, wenn ich jetzt vom RPG ausgehe, wirkt das schon so, dass Chris Metz sagt, hier diese Richtung hätte gehen wollen.
00:39:58: Es kann halt sein, dass er überstimmt wurde von anderen Argumenten.
00:40:03: Ist ja jetzt nicht so, dass der ja auch alleine die Richtung bestimmt, was solche Sachen angeht.
00:40:06: Nee, nee, nee, nee, die haben sich damit sicherheit.
00:40:09: Vor allem er hat ja auch nur einen Blick drauf.
00:40:10: Und ich hab Chris Metz, denke ich mal, ich schätze ihn so ein, dass er schon sich andere Sichten reinzimmert, damit er die beste Sicht für das Spiel halt rauskommt.
00:40:22: Wo man hingehen muss.
00:40:24: Ja.
00:40:25: Ah.
00:40:27: Ich weiß nicht, wie es ... Ich meine, man kann immer so hätte, wenn aber Fahrradkette.
00:40:31: Aber ich stell mir aber so vor, wie wäre so eine Erweiterung vielleicht eine damals schon zu, also so Burning Crusade als Unterwasser-Erweiterung, wenn du jetzt recht hast, Zinashari und Nasiataun, dass alles wäre gekommen?
00:40:45: Wie wäre es damals gewesen, wie schlecht?
00:40:48: Waschier war ja schon mit Kedaklism unglaublich problematisch.
00:40:52: Wegen den Techniken und
00:40:54: den Konten da nicht so drauf.
00:40:56: Genau.
00:40:57: Wegen dem dreidimensionalen Scheiß.
00:40:59: Und ich
00:40:59: mochte es, aber ich weiß, dass viele Probleme damit hatten.
00:41:03: Ja.
00:41:03: Zeit wie das Drachen reiten.
00:41:05: Es ist geil, aber trotzdem kann es nicht jeder benutzen.
00:41:09: Und ... Stell mal vor, das wär dann damals schon gekommen.
00:41:13: mit den damaligen Techniken.
00:41:15: Da hat die BFA-Lösung halt perfekt mit den, okay, der Gezeitenstand vor dem Golgerniff hat das Wasser halt einfach weggemacht.
00:41:22: Das hat die perfekte Lösung, um das in den Griff zu bekommen.
00:41:25: Ja, das
00:41:26: ist Cheatcode, auf jeden Fall.
00:41:29: Übrigens, den wissen wir auch noch nicht, wo er gerade ist, ne?
00:41:31: Nochmal so.
00:41:40: Ja, aber bei dem ist ja wirklich, dass der in den Nagerhand ist.
00:41:43: Das haben ja, was war das?
00:41:44: Irgendeine Aussage hatten wir mal gekriegt, glaube ich, von den streitenden Nagers oder sowas.
00:41:49: Irgendwas war doch da, der Sirenensil oder so gewesen.
00:41:52: Ich weiß das nicht mehr genau.
00:41:54: Da
00:41:55: gab es auf jeden Fall eine Andeutung, dass sie zumindest versuchen, den in die Finger zu bekommen.
00:42:00: Ja, genau.
00:42:02: Ja, Wild.
00:42:04: Ja, aber geil.
00:42:05: Also, ne, into, vor allem, into the Maalstrom bedeutet mir auch irgendwo ein bisschen, wir hätten da, wären da reingegangen in den Maalstrom.
00:42:15: Das heißt, vielleicht doch sogar die Domäne Tiefenheim.
00:42:20: Pass auf, ich hab jetzt mal so einen richtig krassen Take, ne?
00:42:23: Ich
00:42:23: hab den Alu Hut gleich auf, ja, gewähn.
00:42:26: Ja, okay, pass auf.
00:42:27: Chris Metzen auf der Blizzcon.
00:42:29: Ähm ... Da hat er gesagt, es ist darum ging, welches Thema halt die nächste Expansion haben soll.
00:42:39: Da hat er von den Early-Mythic-Ideas gesprochen.
00:42:44: Ja.
00:42:46: Und jetzt haben wir mit dem Weltenkern und Azor zu tun.
00:42:51: Mhm.
00:42:54: War die Idee bei Intose Maestorm, wir stürzen den Maestrom und landen im Weltenkern von Azor direkt so früh.
00:43:03: Ich weiß nicht.
00:43:05: Ich glaube ... Also, wenn, um jetzt nochmal die Weltensäule aufzuschaffen, unter der Weltensäule müsste, ja, also wenn wir noch tiefer von Tiefenheim gehen, müsste ja quasi da irgendwie das kommen, der Kern, Arzerott.
00:43:22: Ja.
00:43:23: Das müsste ja irgendwo da drunter sein.
00:43:25: Ich glaube sogar, dass Tiefenheim so eine Art, so eine Art erste Interpretation davon war.
00:43:31: Aber ja, das kann ich mir gut vorstellen.
00:43:37: Also, das Ding ist halt... Es ist immer so schwierig zu sagen, wie viel damals schon da war an Gedanken und wie viel nicht.
00:43:49: Ja, ja, ja, das ist sehr schwierig.
00:43:52: Das ist halt sehr, sehr schwierig.
00:43:55: Natürlich, also vieles Konkretes ist erst heute da.
00:43:58: Da sind wir uns so einig, da müssen wir nicht drüber reden.
00:44:02: Aber grundsätzlich, was ist Azeroth?
00:44:06: Und was haben die Titanen möglicherweise mit Azeroth gemacht?
00:44:09: Auch wenn das noch nicht erzählt worden ist, dass das grundsätzlich in den Köpfen der Autoren vielleicht schon da war.
00:44:17: Ich glaube sogar, dass sich das geändert hat.
00:44:18: Ich bleibe
00:44:19: mir nicht sicher.
00:44:20: Ich glaube eher, dass sich das schon ein oder zweimal geändert hat.
00:44:24: Ja,
00:44:25: denke ich mir sogar ganz ganz sicher.
00:44:26: Ich glaube Chris Metzen hat heute eine ganz andere Auffassung davon, was Arzerot und wie die Hülle um Arzerot selbst ist.
00:44:36: Ich glaube nicht, dass damals, sagen wir mal bis Ketterklissen, glaube ich nicht, dass Chris Metzen die Idee hätte, dass eine zweite Schicht um Arzerot drum gebaut wurde.
00:44:55: Ich glaube nicht, dass das Chris Metzens war, sondern vielleicht war das von Alex Afrizabi oder von Steve De Nusa.
00:45:01: Und er hat das, er adaptiert das jetzt und findet das vielleicht ganz geil.
00:45:05: Ich glaube, dass Chris Metzenden Fake Himmel wollte.
00:45:07: Das glaube ich.
00:45:09: Aber er wollte keine zweite Hülle oder er hatte keine zweite Hülle irgendwie im Kopf gehabt damals schon.
00:45:15: Ja, können sogar vor noch jemanden, also wie z.B.
00:45:20: Kosak oder Kosek, ich weiß nicht, wie er ausgesprochen wird.
00:45:23: Kosek, ja.
00:45:25: Genau, der ja auch an den Kronik mitgearbeitet hat, weil ich glaube, da war das erste Mal überhaupt die Rede davon, dass die Säulen der Schöpfung benutzt worden sind, um die Landmassen nach Vorstellungen und Titanen zu formen.
00:45:38: Das war, glaube ich, vorher nicht so in der Leute habiert.
00:45:42: Im Allgemeinen musste natürlich sagen, dass es ganz viele Möglichkeiten gibt.
00:45:46: Chris Metzen hat damals natürlich auch sehr viel mit Christi Golden abgehangen, mit Knark abgehangen.
00:45:50: Die beiden waren sehr wichtige ... Schreiber, nicht nur die Romaner haben sie damals viel mitgeschrieben, sondern die haben auch in World of Warcraft viel mit gemacht und geschrieben und geholfen tatsächlich dem Lord-Team damals.
00:46:05: Also, das kann natürlich schon so ein allgemeines Zusammenhängen gewesen sein und gesagt haben, das wäre doch jetzt geil, wenn wir das so und so machen, das sowieso.
00:46:13: Ja, also gerade die Drachen wurden auch sehr stark von Knack mit ... mitgeschrieben.
00:46:20: Ja.
00:46:20: Und viele Sachen, die wir über die Drachen heutzutage wissen, kennen und annehmen.
00:46:25: Stamm von Knark.
00:46:27: Ja.
00:46:28: Ja, Drachen zum Beispiel.
00:46:29: Und zum Beispiel, alles war so verlassene und sehr viel Horde lastig kommt.
00:46:35: Kam von Sarah.
00:46:38: Boah, mir fällt der Nachnamen nicht ein.
00:46:41: Sarah.
00:46:41: Die Quest-Designerin?
00:46:43: Nein.
00:46:44: Ja, ich glaube, sie ist auch Quest-Designerin.
00:46:47: Aber ... hat auch super viele Kurzgeschichten geschrieben.
00:46:51: Warte mal, ist das auch diese Warners-Kurz-Geschichte?
00:46:53: Nee, nicht diese Warners-Kurz-Geschichte.
00:46:55: Nee, die war doch von Steve DeNusa oder nicht.
00:46:57: Nein,
00:46:57: nein, alt, alt, alte.
00:46:58: Die Alten.
00:46:59: Ah, so, die Alten.
00:47:01: Ich weiß
00:47:02: die
00:47:02: nicht.
00:47:04: Ähm... Ich weiß es gerade auch nur wieder, weil wir bauen ja gerade neben dem in-game Buch Archiv, baue ich gerade auch ein komplettes Buch Archiv von World of Warcraft, mit allen Kurzgeschichten, mit Comics, mit RPG, mit allem drin.
00:47:18: Und da habe ich, da hast du mir ihr Name ganz oft aufgefallen, extremst oft.
00:47:24: Und dann habe ich mich ein bisschen reingelesen.
00:47:26: abends noch im Bett.
00:47:27: Und die hat sehr viel early damals geschrieben zu den ganzen verlassenen Shit und so.
00:47:31: Also ihr habt wie gesagt, wir haben eine mannigfaltige Auswahl an Leuten, die damals sich die Köpfe zusammen gesteckt haben und gesagt haben, lasst mal was Geiles bauen.
00:47:38: Also eine kleine Anekdote dazu, so ganz zeitquestmäßiges Wissen am Rande und Nützes.
00:47:44: Es hat sogar ein Musiker geschafft, Lordrächtiges zu bringen und zwar war es McArie, Russell Brower war es.
00:47:59: Russell Brower, von dem hängt ja eines der Original-Ersten-Lieder überhaupt im Tonstudio bei Blizzard in Norwein.
00:48:05: Und da hatten Sie mir erzählt?
00:48:07: Ja,
00:48:07: von dem kommt super viel.
00:48:08: Ja,
00:48:09: voll.
00:48:09: Voll.
00:48:09: Ja, viel der Musik kommt von ihm.
00:48:11: Nicht alles, aber sehr, sehr viel.
00:48:12: Ja,
00:48:13: vor allem auch die Early Stages.
00:48:14: Der ist auch der Hauptkomponist damals gewesen, doch viel für Diablo und so.
00:48:18: Wurde dann jetzt auch ein paar Mal ausgezeichnet, by the way, war auch beim Live-Orchester dabei.
00:48:22: Deswegen auch bei mir am Amt-Tetovier und so ein Shit.
00:48:24: Und der hängt da.
00:48:26: Und er hatte damals diese Song gemacht.
00:48:29: Und bei ihm erstellen diese Songs hatte Chris Metzen eine Idee mit Christy Golden.
00:48:36: Und dann haben sie was geändert durch ihn.
00:48:38: Ich weiß nicht mehr genau, was das hatten sie uns damals erklärt.
00:48:40: Aber das ist auch cool.
00:48:41: Also wie gesagt, man merkt schon, die Entscheidungsvielfalt kann auch einfach mal von der Schnaps-CD kommen, weil ein Musiker gerade irgendwie eine Strophe irgendwie macht und sich denkt, das passt doch jetzt ganz geil, wenn man sich die Orts von da nach nach schifft, ne?
00:48:53: Ja, ist doch geil, oder?
00:48:55: Ja, klar.
00:48:55: So ist cool.
00:48:56: Ja, klar.
00:48:58: Ja, ja, ja, ja.
00:49:00: Nee, da, also... Ich hätte so gern... Manche würde ich gerne ein Mäuschen spielen, weil gerade dieses Thema ist für mich immer so ein Mysterium.
00:49:12: Weil ich bin auch der Auffassung, natürlich sind viele Ideen über die Jahre gereift, neu hinzugekommen oder wurden umgeworfen.
00:49:21: Aber gleichzeitig bin ich mir sicher, weil wir auch immer wieder Hinweise darauf finden, dass manche Ideen, die erst heute ins Spiel kommen, schon von damals sind.
00:49:32: Ja.
00:49:32: Ich hab mir jetzt erst Andermain.
00:49:34: Und Andermain steht, neunzehneunundneunzig.
00:49:39: Ich hatte schon eine Skizze dazu gemacht und so.
00:49:42: Ja, auch mit Motherload hat er das schon mal angebracht gehabt, ne?
00:49:46: Damals aus Alex auch für Sabi.
00:49:47: Äh, mit Cezanne gab's ja dann schon.
00:49:50: Also immer wieder Referenzen.
00:49:52: Ist genau was wie Tellerbeam.
00:49:53: Tellerbeam ist uralt.
00:49:55: Wird jetzt irgendwann mal kommen.
00:49:57: Das ist halt geil, so.
00:50:00: Und wir haben immer wieder so richtig geile Hinzeit darauf, wie die Hochzeit von Thalyssra und Lorthromateron, die ihr eine Einladung gekriegt haben, irgendwie ihre Flötterwochen auf Teller Beam zu verbringen oder so.
00:50:14: So was ist halt mega cool.
00:50:18: Das ist schon tatsächlich sehr, sehr, sehr geil.
00:50:20: Aber ja, das Interessante ist halt, wo sind wir hingekommen?
00:50:25: Aber ja, so ein Mäuschen spielen würde ich gerne.
00:50:27: Deswegen verstehe ich auch nicht immer die Leute, die wirklich die Chance kriegen, mal ein Lore-Interview zu führen, was ja wirklich im Vergleich immer relativ wenig ist, weil klar, Lore ist jetzt nicht so groß.
00:50:36: Ja.
00:50:36: Aber dass die da nicht mal so da ihre Dinge nachfragen, ne?
00:50:39: So, so, so.
00:50:40: So Existenzsachen.
00:50:42: Das ist wie jetzt, wenn ich mit Einstein, ich dürfte mit Einstein reden und ich würde ihn aber darüber fragen, so, ja, aber wir hatten jetzt der Apfel geschmeckt, den Nuna hat, das ist so, weil es verschmeint.
00:50:53: Ja, ich verstehe, was du meinst.
00:50:55: Erklär mal den Hintergrund.
00:50:55: Eine
00:50:56: klische Frage in solchen Interviews ist ja, wo freust du dich im nächsten Adonamaiz?
00:51:00: Dann denke ich mir jedenfalls so.
00:51:02: Bitte, was soll der machen?
00:51:03: Was soll der?
00:51:04: die Frage?
00:51:05: Ja, oder, wer wird Endboss?
00:51:07: Hä?
00:51:08: Ja, da sagt er die jetzt in dem Interview gar nicht.
00:51:12: Oder so Fragen, wo du ganz genau weißt, da werden sie jetzt nicht darauf antworten, so Sachen wie, keine Ahnung, Wasser, Salatas vor.
00:51:22: Ja, das wird sich in laufender Geschichte entfalten.
00:51:23: Natürlich sagen die das, die das sehr komplett dumm, wenn die das sagen würden.
00:51:26: Ja, weiß ich mal, denke ich auch so, okay, was?
00:51:31: Ja, gut, ja.
00:51:32: Aber um jetzt mal mehr wieder Richtung Classic, wir haben ja hier Classic Special Edition quasi zur hundertelfsten Folge, by the way, ne?
00:51:40: Hundertelfste Folge.
00:51:43: Scheint eins, eins.
00:51:44: Ja, genau.
00:51:44: Triple, triple, one.
00:51:47: Was ist denn für... Was
00:51:48: soll ich noch trinken?
00:51:49: Ja, nee, ich trinke kein Alkohol, das ist scheiße.
00:51:53: Ja, gut.
00:51:54: Ich muss Zero so offen.
00:51:56: Was ist für dich den Classic jetzt hier?
00:52:00: So, der ist krasseste Story-Ark.
00:52:02: Also, was ist so, wenn du jetzt, du hast hier, wir haben hier einen Classic-Maristory-Ark, sagen wir mal, die Defiers.
00:52:07: Wir haben das mit den Organen in, was weiß ich, an mehreren Stellen.
00:52:12: Wir haben das mit dem Teufelswald und so was.
00:52:14: Was ist für dich, wo du sagst, in Classic, das ist, das ist geil.
00:52:20: Also, es gibt zwei Sachen, die ich in Classic sehr, sehr geil finde.
00:52:24: Eins, das sind wir im Levelbereich auch ungefähr jetzt.
00:52:28: Und das ist tatsächlich das mit den Defias oder Defias in Westfalen.
00:52:32: Es war so eine Standard-Story, die auch viele Leute kennen.
00:52:36: Aber ich find die sehr interessant.
00:52:38: Also ... in vielerlei Hinsicht auch lehrreich und moralisch interessant, auch politisch relevant.
00:52:46: Viele Leute glauben ja irgendwie, WHO hätte erst in der Neuzeit entdeckt, politische Statements zu machen oder so.
00:52:53: Nee, ja voll.
00:52:53: Nee,
00:52:53: nee.
00:52:54: Ich find gerade, dass mit den Defias und Westfalen ... Politische Geschichte einfach.
00:52:59: Ja, auch die Schalerroten.
00:53:00: Die Schalerroten und die Defiers sind wohl
00:53:02: das.
00:53:03: Das sind wohl die politischen Statements.
00:53:05: Zweitausendvier gewesen.
00:53:08: Ganz wild, ja.
00:53:10: Auf jeden Fall, ja.
00:53:10: Ja,
00:53:11: also, bei den Defiers geht's ja darum, dass Arbeiter einfach nicht bezahlt worden sind.
00:53:15: Und dann gibt's halt Redeführer, die halt sagen, was soll die Sauerei?
00:53:20: Und die haben natürlich einen Punkt.
00:53:21: Aber gleichzeitig ist es auch nur ein Ziel.
00:53:24: Das ist nicht so stumpf, sondern ... Es geht dann auch darum, dass einige dieser Redeführer dadurch auch gewisse Macht entfalten.
00:53:31: Dadurch, dass die kriminelle Strukturen aufbauen.
00:53:34: Die wollen sie auch nicht mehr loslassen.
00:53:35: Das ist das Problem, wenn das Königersturm windet.
00:53:37: Weil es eben nicht nur um die Besserung der Zustände geht und so, sondern ... Na ja, da sind mittlerweile kriminelle Strukturen gewachsen.
00:53:44: Die kriegst auch nicht mehr einfach weg.
00:53:46: Das ist so eine manikfaltige ... Interessante Storyline aus meiner Sicht.
00:53:55: Ich finde das ganz, ganz groß, ehrlich gesagt.
00:53:58: Ja, auf jeden Fall.
00:53:59: Und es zeigt ja auch wirklich super viel vom menschlichen Abgrund, Edwin van Cleef, der dann ja auch böse wird und nicht nur eher andere, die ihn noch dann halten wollen und sagen wollen, nee, jetzt rücken wir hier aber schon zu sehr ab ins Kriminelle.
00:54:14: Und dann werden die ausgeschlossen, dann ist ja noch eine teilweise noch eine andere Abspaltung passiert.
00:54:19: Leute, die dann von hier zum Syndikat sogar rüber sind von den Defiers, weil die Defiers denen zu crazy waren.
00:54:27: und sie ausgeschlossen haben und so.
00:54:29: Das ist ja wirklich eine riesengroße Sache, die auch immer mal wieder weitergeführt wird, was ja auch supergeil ist.
00:54:35: In Legion, in der Schurkenklassenhalle wird sie weitergeführt und dann in Dragonflight durch die Mensch-Tradition-Questreihe.
00:54:42: Mega gut, ja.
00:54:45: Und das ist für mich ein Beispiel für eine sehr, sehr komplexe Story, die gleichzeitig nicht ... nötig hat, so abgedrehtes Zeug zu machen.
00:54:57: Also, hier geht's nicht um Götter, Magie und hast du nicht gesehen, sondern die Komplexität baut sich einfach nur durch gute Storytelling auf und durch, äh, ja, wie soll man sagen, die Bedingungen, die drum herum geschaffen worden sind.
00:55:10: Ey, und?
00:55:11: Es ist Nabber.
00:55:12: Es ist absolut Nabber.
00:55:14: Ja, genau.
00:55:14: Es ist, es ist, es ist nicht der fancy Megalitch King oder so, sondern ... Es ist, du fühlst dich, wenn du das questest, halt auch wie ein Level zwanziger Bob, der halt dementsprechende Aufgaben bekommt und noch nicht der krasse Onyxia-Ersteiger ist.
00:55:33: Genau, und du kannst halt, wenn du da durchquestest und wenn man das ernst nimmt, was die NPCs da so erzählen und so, man kann halt sagen, jo.
00:55:40: Ich verstehe, warum ihr sauer seid.
00:55:42: So wäre ich vielleicht auch.
00:55:43: Ja, ja, genau.
00:55:44: Du kannst es nachempfinden.
00:55:46: Ja, genau.
00:55:46: Du kannst es nachempfinden und du schlägst dich auf eine Seite.
00:55:50: Du emotionalisierst dich mit denen und schlägst dich auf die Seite.
00:55:53: Und musst dir aber bekämpfen und so.
00:55:56: Du hast halt einen Twist in dir drin, des Wegen.
00:56:01: Das ist ... Oh, ja.
00:56:02: Insane.
00:56:03: Insane gut, auf jeden Fall.
00:56:05: Insane gut gemacht.
00:56:06: Also, das ist ein guter Pick, auf jeden Fall.
00:56:08: Das ist ein sehr guter Pick.
00:56:10: Aber ich hab noch eine, weil die andere ist halt eigentlich erst am Ende interessant.
00:56:19: Und das liegt dann auch wieder daran einfach, weil es einfach mit meinem Lieblingslord Thema ist und das schlägt auch immer wieder durch, glaube ich.
00:56:25: Und das ist das Ende vom Dungeon Uldaman, wenn man die Scheiben von Norgannon findet und wenn es darum geht.
00:56:33: dass die Trocks eine destabilisierte Matrix haben und angeblich auch Titanen geschmiedete waren.
00:56:39: Und was bedeutet das jetzt für die Existenz der Zwerge und so weiter?
00:56:43: Weil das ist dieser ganze Hintergrund mit den Titanen, die halt immer irgendwie ihre Finger mit dem Spiel haben.
00:56:52: Und wo du genau das machen kannst, warum es diesen Podcast gibt.
00:56:56: Du kannst dich hinsetzen und... locker zwei Stunden über die Inhalte von den Scheiben von Norgannon am Ende vom Dungeon Uldaman sprechen.
00:57:06: Und das finde ich geil.
00:57:07: Im Ernst, wenn wir irgendwann mal eine Auszeichnung von Blizzard kriegen, weil der Law Walker der erfolgreichste Law-Podcast weltweit ist, dann will ich von denen einen Platten-Spieler haben, auf dem die Scheiben von Norgannon laufen und uns irgendwas erzählen, weißt du?
00:57:23: Irgendwas trellert da einfach runter.
00:57:25: Und wenn die Scheiben von Norgannon einfach nur die best of ... einhundert Athrodt waren oder so ein Scheiß.
00:57:31: Wählt
00:57:34: ihr mal vor, Alter, ich hab so eine geile Idee, die muss ich jetzt pitchen.
00:57:39: Ja, kommt.
00:57:40: Das Porno.
00:57:43: Die Last Time Collector's Edition hat Schallplatten dabei.
00:57:46: Die heißen Schallen von Norgallon und da ist Lord drauf.
00:57:49: Boah, das wär für uns mega geiler, aber das würden sie niemals bringen.
00:57:53: Niemals.
00:57:55: Niemals.
00:57:56: Ich müsste mir Plattenspieler kaufen, wie sagt sie es ist.
00:57:58: Sofort, sofort.
00:58:00: Ich mein, generell, wir haben ja nicht nur die Scheiben von Norgannon.
00:58:05: Wir wissen ja, dass die Scheiben, dass ja generell so Scheiben genutzt wurden, um Sachen zu speichern.
00:58:10: Wer weiß, was in Uldua vielleicht noch an Speichermedien so rumliegen, von denen wir gar keine Ahnung derzeit haben.
00:58:20: Aber ja.
00:58:20: Ja, er ist ja auch in Uldia zum Beispiel.
00:58:24: Der Boss mit den Loa-Gedöns, wo sie versucht haben, zu untersuchen.
00:58:29: Ob Lohr und Alter Götter irgendwie zusammenhängen.
00:58:32: Da sind ja auch diese Scheiben an den Rändern des Bossfiles.
00:58:35: Und eine von denen ist ja auch defekt.
00:58:37: Ja, genau.
00:58:38: Das wäre jetzt auch ein Beispiel, wo solche Scheiben vorkommen.
00:58:41: Je wie ich sage, so Scheiben hast du auf jeden Fall.
00:58:44: Und daran hast du wahrscheinlich jede Menge, was das wäre.
00:58:48: Aber ja, dein Pick ist interessant.
00:58:49: Auf jeden Fall, Uldermann, ist wahrscheinlich für die meisten, aufgrund der Zone, wo es auch ist, die wohl trockenste Sache von Classic, ähm ...
00:58:58: Ja.
00:59:00: Und die Trox und Zwerge, da musst du schon deep reingehen, um da mitzukommen.
00:59:05: Auf jeden Fall, das ist schon was für Deep Lore in Haber.
00:59:09: Aber ja, die Scheiben sind eine fette Sache.
00:59:12: Und wollten ja eigentlich auch noch mal richtig auserzählt werden.
00:59:16: Also Steve Denuser wollte sie anscheinend richtig auserzählen.
00:59:19: Leider ist er nie dazu gekommen.
00:59:21: Mit der Uldermann Dungeon und damit Thür und so.
00:59:23: Und wir hätten wahrscheinlich mehr gekriegt, aber ja, schauen wir mal was dann noch.
00:59:28: Daraus passiert und kommt.
00:59:31: Ich glaube, Stand jetzt ist ja eher mau, glaube ich.
00:59:35: Weiß ich nicht, ob überhaupt.
00:59:36: Ja, Stand jetzt ist wir warten mal auf die Last Titan und dann gucken wir mal, was mit Türen und Odeon und Co.
00:59:40: passiert.
00:59:41: Und euch jedes, euch jedes wird immerhin jetzt ins Erbaufind so oft referenziert, dass ich mich frage, so hm, können wir dem mal besuchen eigentlich?
00:59:50: Ja, das schon.
00:59:51: Also eigentlich hätten wir den schon mal längst besuchen sollen, quasi.
00:59:55: Ähm, aber sie gehen schon wieder in die Mitte, jetzt so, wieder in die andere Richtung, dass ich mir denke, boah, weiß ich nicht.
01:00:02: Sie gehen nicht deep genug da rein.
01:00:04: Es ist auch nicht die Zeit dafür, weil irgendwie müsstest du anstatt der Worlds so sagen, mit drei At-ons irgendwie sechs At-ons machen, um das alles richtig auszuerzählen.
01:00:14: Ähm,
01:00:16: ja... Ja genau und die Infos die Elizande von den Scheiben bekommen hat auch ganz wichtig, ne?
01:00:21: Dieser einen Auftritt von Elizande, da haben wir kurz End of Dragon Flight, wo du denkst, ja okay und jetzt bitte was, ne?
01:00:31: Ganz, ja ganz
01:00:32: wild, ganz ganz wild.
01:00:35: Ja, nee.
01:00:37: Meine sind by the way, um.
01:00:39: ich frage mich jetzt selber einfach auch.
01:00:42: Ja, frag dich selbst.
01:00:43: Ja, frag mich selbst.
01:00:45: Meine Witze, was ja meistens ist, ist die Geisel und Schalachrot.
01:00:50: Alles nördliche Lorderons ist so eine deep, geile Geschichte, gerade wenn du so von diesen Struggeln der Verlastenden ausgehst und den Hass der Schalachroten, die Agentumdämmerung, die dazwischen steht, das Land, was sich wehrt, boah, so gut.
01:01:12: So gut.
01:01:12: Und dazwischen halt so die kleinen Schicksale, wie meine Lieblingsquestreihe, die durfte ich jetzt tatsächlich vor ein paar Wochen machen.
01:01:19: Die Questreihe rund um die Pamela.
01:01:22: Red Pine, glaube ich.
01:01:23: Red Pine hieß die ganze Familie.
01:01:26: Red Pine.
01:01:28: Das kann sein.
01:01:29: Da gibt es welche im Winterquell, gibt es welche überall.
01:01:32: Und das ist ja eine riesengroße Geschichte, die habe ich jetzt jetzt noch mal aufstream einfach so mal komplett durchgespielt.
01:01:38: Das vermisse ich heute ein bisschen.
01:01:40: So was vermisse ich heute ein bisschen.
01:01:41: Die können geile Single-Stories erzählen.
01:01:43: Dragonflight, die blaue Drachengeschichte ist mega.
01:01:47: Brauchen wir gar nicht drüber reden, auch das von Bane.
01:01:49: Ist das Single-Story, die absolut insane war, aber viel zu pompös, viel zu groß.
01:01:56: Ich hätte gerne immer wieder so eine kleine Quest-Reihe, die aber trotzdem
01:02:01: emotional
01:02:02: heftig ist.
01:02:04: Ich finde, Sylvain hat auch eine richtig, richtig starke, emotionale Questline, wenn du das so ansprichst.
01:02:11: Und zwar der Bürdende, der sterben will.
01:02:14: Oh ja, der Demenz.
01:02:18: Und der Demenz, der teilweise vergisst, was er machen will und wer ist und so.
01:02:23: Ja,
01:02:25: genau
01:02:25: so was aber.
01:02:25: Es ist ja
01:02:25: sowohl Demenz, als auch der Wunsch nach, ja, er will einfach sterben, also Todeswunsch.
01:02:31: Ja.
01:02:32: Ja, genau das meinte ich damit.
01:02:33: Und ja, die hatten mal ein TVW.
01:02:36: Das stimmt wohl.
01:02:37: Die ist crazy.
01:02:38: Und das ist klein.
01:02:38: Das ist Zeit.
01:02:40: Das kriegt nicht jeder mit.
01:02:41: Wer es mitkriegt, der weiß Bescheid so.
01:02:43: Wenn du in dem Club bist, diese Quest gespielt zu haben, dann weißt man halt immer sofort, das ist schon crazy.
01:02:50: Und
01:02:51: das auch gelesen zu haben, das muss man ja lesen, das ist ja das Problem.
01:02:55: Wenn du dich einfach nur durchklickst, raffst du gar nicht was zum kratzemotionalen Rit oder eigentlich gerade mal.
01:03:02: voll und ich glaube auch man hat ja einigermenschen dann so mitbekommen.
01:03:07: ich glaube das hat einige menschen richtig gepackt richtig gepackt gerade wenn du vielleicht halt natürlich mit dem mensch gerade kranke mutter vater das was in der familie ist.
01:03:15: ich glaube du hast gold bei der quest schau da hast du geflint weil die geht schon wirklich sehr sehr detailreich rein und mit den feelings boah ja Da bin ich auch mal gespannt, ob wir irgendwann noch mal mehr zu dem Kernweg und dem Archiv bekommen.
01:03:32: Also dem Archiv der Irrenen.
01:03:36: Das Archiv weiß ich nicht.
01:03:38: Kernweg schon eher, glaube ich.
01:03:40: Aber das Archiv?
01:03:44: Ja.
01:03:46: Ich meine, es hat das Potenzial, aber ich glaube es irgendwie nicht.
01:03:51: Mal anders direkt noch gefragt.
01:04:01: Ja, wie soll ich das jetzt zur besten fragen?
01:04:04: Du spielst ja jetzt auch seit fast einer Woche?
01:04:06: Nein, das ist keine Woche noch nicht.
01:04:07: Wir sind vier Tage oder so.
01:04:08: Es fühlt sich irgendwie schon wie vom Wochenand, keine Ahnung.
01:04:11: Seit Samstag spielst du jetzt Klassik.
01:04:12: Du spielst das erste Mal Allianz-Seite.
01:04:14: Klassik hast du ja noch nie gespielt gehabt.
01:04:17: Aber hast du denn... Also merkst du gerade irgendwie, wir wissen beide, dass Klassik und Lore schwierig ist, sehr viel nicht auserzählt.
01:04:27: Irgendwas angeteasnet.
01:04:28: zum Beispiel, hattest du letztes mal ein geiles Beispiel gebracht mit den Lebra-Gnoben, Heilmittel und dann wird die Quest einfach nicht weitererzählt oder so.
01:04:37: Hast du denn das Gefühl, dass das moderne WoW Klassik gebrauchen könnte?
01:04:45: Also ein bisschen mehr Klassik wagen sollte, Entschleunigung und so was?
01:04:50: Ja, es gibt viele Dinge, die mir an Classic gefallen, muss ich sagen.
01:04:54: Vieles auch nicht.
01:04:56: Gerade dieses Quest N einfach mal mittendrin.
01:04:59: Manche sind auch sehr... Also aus Gameplay sehe ich halt... Oh, das ist langweilig.
01:05:04: Also damit meine ich nicht töten und sammeln, sondern eher dieses... Oh, das schickt dich an das eine Ende der Karte, dann wieder zurück und dann wieder hin.
01:05:11: Das ist so.
01:05:12: Was soll das?
01:05:15: Also es gibt noch sehr viel Blödsinn.
01:05:18: was ich ganz schön finde ist Also irgendwie also retail hat das noch aber ich finde es irgendwie ein classic besser transportiert und ich weiß nicht warum nämlich dieses die haben ein lokales problem hier.
01:05:36: das bedroht nicht immer die ganze welt nicht mal immer die ganze region aber irgendwie muss sich jemand darum kümmern und dann macht das mal und in classic ist das, glaub ich, deshalb vielleicht besser transportiert, weil ... ich weiß nicht, in Rita denkst du dir immer so, wenn du so eine Quest bekommst mit ... Töte zehn Beeren, dann denkst du so, wir müssen doch gerade Xalatas aufhalten, warum tötige zehn Beeren?
01:06:02: In Classic hast du diesen Gedanken nicht mit, wir müssen grade die Vernichtung der Welt aufhalten.
01:06:07: Ja, weil in der Theorie hast du Raum für langloses.
01:06:13: Ja, ich wollte grade sagen, nee, du hast das doch in so War Within mit, zum Beispiel, oben diese Bienen, ne?
01:06:19: bei dem Dungeon drumherum.
01:06:21: aber nein, im Endeffekt ist das wegen den Nehru-Bahnen und wegen Xanadas.
01:06:24: Dann hab ich gedacht, boh, ein Freiholz, da hast du doch da unten diese Mine, wo auch ja so Pflanze und so.
01:06:30: Nee, im Endeffekt ist das tatsächlich auch wegen Xanadas.
01:06:35: Alles ist wegen der.
01:06:37: Kommt vielleicht auch daher in den letzten Add-ons von Spielern, wie gesagt, ich kann das ja immer selber nicht so nachempfinden, weil ich lieb einfach immer jeden Tag VOW so, ich hab da immer nicht so das Problem.
01:06:48: Aber kommt vielleicht daher diese Überdrüssigkeit unserer Williens, unserer Bösewichte, weil alles immer auf die zurückzuführen ist?
01:07:01: Kannte damit zusammenhängen.
01:07:05: Ja, vielleicht.
01:07:07: Also, ich kann auch mir auch vorstellen, dass man das richtig geil findet, wenn man den Bösewicht geil findet.
01:07:11: Aber angenommen, du findest den Bösewicht scheiße.
01:07:14: Da bist du ja nur abgefuckt die ganze Zeit.
01:07:16: Ja, wir haben
01:07:18: überlegt, guck mal, du gehst jetzt mal nach Heilsturz.
01:07:20: In Heilsturz haben wir die Story von den Partiutes, die sich der Lehre angeschlossen haben.
01:07:25: Also Ergo, auch da steckt Salat aus Winter.
01:07:28: Stellen wir vor, die hätten aber einfach so ein bisschen rebelliert, weil die kommen nicht klar, weil die hätten vielleicht mal ein bisschen mehr die menschliche, wir hatten ja vorhin thematisiert in Klassik, diese Menschlichkeit, diese Menschlichkeit, die sie rüberbringen und so dieses Geerdete mit den Defias und so, mit denen du dich packen kannst.
01:07:42: So, ich glaube, wir Spieler hatten selber in The Walth Inn Ein Gefühl der Beklemmung.
01:07:48: Nach den Zararläckhöhlen, in den Wolves innen, durchgehen in der Höhle.
01:07:50: Heilsturz wunderschön, aber voll in der Höhle.
01:07:53: Was ist, wenn Sie bei Heilsturz den bösen Art gebracht hätten, dass Menschen sich abspalten, weil Sie mit der Kirche oder mit dem Glauben oder mit Ferien, was auch immer Anführern, nicht komforten gehen, weil Sie langsam aus der Höhle rausholen?
01:08:05: Einfach, weil Sie klaustrophobisch irgendwann mal langsam werden oder so was.
01:08:09: Ich muss hier raus, dieses Bedrängungsgefühl.
01:08:13: Komm ich jetzt gerade drauf?
01:08:15: die Filmreihe kennt, Screen Land, ein Screen Land, zwei.
01:08:19: Da geht der zweite Teil nämlich auch genauso rum.
01:08:20: So, die sind eigentlich safe, aber wir müssen jetzt raus, weil man muss mal weg, so.
01:08:26: Und das hätt ich bei Heilschutz ziemlich geil gefunden.
01:08:30: anstatt, dass Salatas da auch wieder an allem Schuld ist, dass da irgendwer in Trigen schürt, sondern einfach dieses menschliche, die kommen nicht mehr klar miteinander.
01:08:40: Steckt mal bitte, ich mein, steckt mal uns zwei Hundert Streamer ja aus dem Event für die nächsten zehn Jahre zusammen.
01:08:47: Ey, ich sag da überleben zehn.
01:08:50: Höchstens zehn, also dann schon.
01:08:56: Man hätte auch viele Storylines schreiben können, die halt einfach nichts mit der Hauptstory zu tun haben.
01:09:03: Das, was du mal ins Beklemmung, innere Konflikte, politische Unruhen, Nahrungsknappheit.
01:09:11: Es gibt ja auch ein paar Quests, die mal so ein bisschen aus der Reihe tanzen und die feier ich dann komplett.
01:09:17: Wie zum Beispiel diese eine Marge.
01:09:19: Der versucht seinen Portal in die Heimat abzubauen.
01:09:21: Das ist wie ein paar Quests.
01:09:22: Das ist ein absolutes Highlight beim Questen.
01:09:25: Und es ist ein richtiger True Crime.
01:09:29: Wer den dann tötet und so, das ist ja voll so, ja geil.
01:09:33: Auch das, wenn das doch, guck mal, man geht ja am Endeffekt hinten drauf und senkt sich so, ja, okay, die töten den, weil ... Xalatas will nicht, dass die Haltsturz irgendwie das Arati Imperium um Hilfe bitten können oder was auch immer.
01:09:50: Ist ja ganz egal.
01:09:51: Aber wenn die das so rausgebracht hätten, hinterher so als True Crime, dass dahinter halt vielleicht so einer steckt, aus Haltsturz, der sagt, der findet das hier ganz geil, weil er vielleicht hier... mehr ist, dieses typische menschliche.
01:10:03: Ich hab's jetzt hier zu was gebracht.
01:10:05: Wie bei den Defiers, das ist das Gleiche.
01:10:08: Ich bin anerkannter, hohe Priester in der Dungeon-Dau.
01:10:13: Deswegen bringt der den um.
01:10:15: Gar nicht so eine hohe Kacke.
01:10:17: Wegen so hohem, dass die nicht ... Sondern der hatte Angst um seine Stellung.
01:10:21: So Menschliches da reinpacken, das wär mega gewesen.
01:10:27: Ja.
01:10:29: Ja.
01:10:31: Ja.
01:10:31: Ich glaub, das ist, das waren die, schätze ich gerade so ein bisschen, ein Classic, dass es nicht so
01:10:37: Hauptstory
01:10:39: und Bösewicht getrieben und nicht Weltuntergang ist.
01:10:44: Obwohl hier schon sehr viel
01:10:46: in die
01:10:46: Richtung gesettet wird, wenn du mal überlegst mit Catriner Pressdoor.
01:10:50: Das ist natürlich auch schon so ganz wilde Sachen, die eigentlich ganz schwul sind, brennen, rehen, wild und so.
01:10:57: Aber das ist so nebenbei.
01:10:58: Das
01:10:58: stimmt auch statt, aber das bekommst du fast nicht mit Prestor und Nuxia und König Varian.
01:11:07: Du musst ja schon ...
01:11:08: um hier das große
01:11:11: zu wissen.
01:11:11: Genau, das hat sich so geschiftet, um hier das große Böse mitzukriegen, was im Hintergrund agiert.
01:11:17: Sei es jetzt von Caitriona Prestor, also von Nefarian und allen drum und dran.
01:11:22: Und Ragnaros und so, was da alles im Hintergrund schlummert.
01:11:26: Dafür musst du in Classic richtig krass lesen.
01:11:29: So wie du in The Wolves richtig krass lesen musst, mit dieser Demenz-Quest.
01:11:33: Ich mach ... Ich ... um das mal so als Beispiel zu machen, ne?
01:11:37: Jetzt angenommen die ganzen Streamer, die jetzt so mehr oder weniger als erst mal richtig VOW spielen.
01:11:42: Angenommen, die schaffen's alle auf Level Sechzig.
01:11:44: Ich wette, keiner von denen könnte nur nicht mal grob erklären, wie Lady Presto mit Unluxia zusammenhängt.
01:11:53: Ich glaub, die meisten wissen, dass der gleiche kracht.
01:11:54: Genau.
01:11:55: Niemand weiß, dass die gleichen sind.
01:11:58: Genau.
01:11:59: Und das ist ja ein... Also, das ist so quasi... Das Simpelste von Simpeln, um die große Story erst überhaupt verstehen zu können.
01:12:05: Wir sind noch lange nicht bei was genau passiert oder so.
01:12:09: Und das zeigt, wie im Hintergrund die Hauptstory von Classic ist.
01:12:14: Ja.
01:12:16: Ja, ich muss sagen, ich hab in letzter Zeit... Ich will nicht sagen Leider, das klingt so doof.
01:12:21: Ähm... Ich habe aber doch ein bisschen.
01:12:24: dieses Klassik hat schon viel gut gemacht.
01:12:28: Ich bin zwar auch immer noch der Point und sage genau wie du, ey, das kann nicht sein, dass er zwei Quests und dann bricht das ab und man hängt dann da und irgendwann in drei Wochen später, weil wir müssen ja auch mal anders rechnen, wir hetzen hier ja gerade durch, was heißt hetzen, aber wir sind hier schon zügig, weil wir wollen alle sechzig werden, weil wir wollen in diesem Event natürlich raiden und es bringt ja nichts, wenn man voll hinten dran hängt.
01:12:48: Aber wenn man so an damals Classic denkt und man zockt hier das erste Mal durch, dann hatte man natürlich Wochen dazwischen, also Otto, ein normaler Mensch, der nach Schule oder Arbeit hier gespielt hat ein bisschen, der hat ja Wochen gebraucht.
01:13:00: Und du konntest dich dann meist vielleicht gar nicht mehr dran erinnern, dass du schon das
01:13:04: mal gequestet hast.
01:13:04: Ja, aus dem Monat wird das ein und denselben Gebiet.
01:13:07: Ja, und das ist dann halt voll doof, wenn dann irgendwie so Quests so komplett auseinanderziehen und hängen.
01:13:13: Also das ist an Classic natürlich echt ... Aber ich finde auch ... Und ich hoffe, ich hoffe wirklich, das ist so ein übelster Hoffnungsschimmer für die BlizzCon, dass sie auf dieser Ankündigung werden, dass sie sagen, so, wir hatten jetzt die World Series Saga, wir hatten jetzt alle eineinhalb Jahre in der Erweiterung, wir haben jetzt Gas gegeben, alle acht Wochen im Patch.
01:13:32: Jetzt treten wir mal die Bremse ein, wir machen vor mir aus ein bisschen mehr reworking hier Content und so ein Shit, aber jetzt mal ein bisschen slower.
01:13:40: Ihr kriegt vor mir aus Seasons alle vier Monate, aber nicht Patches alle acht Wochen.
01:13:45: Die Seasons kann ja Legt mir am Arsch, gibt den alle vier Monate ne neue Season.
01:13:49: Juckt mich nicht.
01:13:51: Ich frag mich auch immer, warum muss ne Season mit diesem großen Patch zusammenhängen?
01:13:54: Wofür?
01:13:54: Man kann doch auch in einem Patch vielleicht drei Seasons packen oder so.
01:13:58: Gibt den unterschiedliche Variationen.
01:13:59: Die Dungeons können die jetzt eh immer hin und her mixen.
01:14:02: Machen sie jetzt sowieso schon fünfmal.
01:14:04: Macht das so?
01:14:05: Aber gibt uns nicht die dicken Patches so schnell.
01:14:07: Sondern lass diesen Patch sich entwickeln.
01:14:11: So, ähm, der muss Luft haben zum Atmen dieser Patch und das fehlt mir heute halt voll.
01:14:17: Deswegen enjoy ich gerade Classic.
01:14:21: Ja, also es gibt noch was anderes, das ist aber jetzt sehr gameplay-driven und weniger, ähm, weniger Lore.
01:14:29: Und zwar, das hat was mit modern und mit alten Spieldesign zu tun.
01:14:35: Und zwar, wenn du dir Retail anguckst oder auch andere moderne Spiele, dann ... Was diese Spiele häufig machen, ist etwas, das nenn ich immer Karotte vor der Nase.
01:14:45: Du hast immer so, das Spiel gibt dir immer irgendwas zu tun, irgendwas zu leveln, irgendwas zu sammeln irgendwie.
01:14:52: Und das Spiel gibt dir vor, was du zu machen hast.
01:14:55: Und trotzdem, trotz, dass es all das gibt, ist eine durchschnittliche Frage eines WoW-Spielers an einen anderen WoW-Spieler.
01:15:03: Was machst du gerade im WoW?
01:15:04: Was kann man noch machen?
01:15:05: Und wie kannst du überhaupt noch WoW spielen?
01:15:09: Es gibt doch nichts mit zu tun.
01:15:11: Klassik hat nichts davon.
01:15:13: Und trotzdem
01:15:15: spielen
01:15:15: die Leute einfach das Spiel, weil sie gerne das Spiel spielen.
01:15:18: Das ist ein anderes Spielverständnis, ein anderes Spieldesign einfach.
01:15:23: Das ist ...
01:15:26: Das ist dieser Minecraft-Aspekt quasi.
01:15:28: Minecraft hat auch keine Karotte vor der Nase.
01:15:30: Das ist einfach eine Welt mit einem Spieldesign.
01:15:32: Und die Leute spielen zwar Spaß macht, weil ihr das Spiel sagt, was ihr zu tun und zu lassen hast.
01:15:37: Ja, auf jeden Fall, das stimmt.
01:15:38: Und Retail
01:15:38: macht dir viel zu viel, was du zu tun und so lassen hast.
01:15:42: Das stimmt, das stimmt, das stimmt.
01:15:44: Und ich finde, klar, du hast in Retail nicht nur die Karotte vor der Nase, sondern du hast fünf Karotten vor der Nase.
01:15:48: und entscheid dich bitte für eine Karotte, weil die anderen Karotten sind dann weg.
01:15:51: Weil du hast dir gar keine Zeit, mir die anderen Karotten hinterher zu jagen.
01:15:54: Das ist leider ein bisschen so das Problem.
01:15:56: In Classics
01:15:57: wird dir das verziehen.
01:15:57: Du hast richtig viel Fomo auch in ...
01:15:59: Ja, mittlerweile.
01:16:00: Ich war bis Dragonflight jemand, der so übelst verteidigt hat, gesagt hat, Anfang Dragonflight, na na, Fomo, wir haben ein bisschen Fomo, aber du kannst alles nachholen.
01:16:08: Du hast am Ende der Erweiterung, hast du Zeit.
01:16:10: Die geben dir dann immer noch mal so ein halbes, dreiviertel Jahr, da passiert nichts großartiges.
01:16:14: Da hast du Zeit, da kannst du das alles aufholen, ganz locker entspannen.
01:16:17: Das gibt's nicht mehr.
01:16:19: Der Zug ist weg, ne?
01:16:20: Also, da ist die Deutsche Bahn mal pünktlich gekommen, man scheint.
01:16:23: Und das ist echt mies.
01:16:26: Ja,
01:16:28: und das ist auch so krass getaktet vom Tempo.
01:16:30: Ja.
01:16:31: Also, du hast ja diese ganzen Events, die stattfinden, in Game, die du dann alle abfrisch dücken kannst, wenn du das alles mitnehmen willst und so.
01:16:40: Du hast quasi per Beinen zu tun die ganze Zeit und du bist immer so ein Zeitdruck und jetzt noch das, jetzt noch das.
01:16:45: Ja, ja, ja.
01:16:46: Und dann ließ du am besten auch irgendein Guide nebenbei, um irgendwelche Sachen zu exploiten und alles, das ganze Spiel ist so hektisch geworden, wenn du verstehst.
01:16:56: Ja, hektisch wird es sowieso wegen dem Seasonal.
01:16:59: Aber ich finde, die sollten das Seasonal nicht koppeln an das Rest des Games.
01:17:05: Ich glaub, dann würde es okay sein.
01:17:07: Auch,
01:17:08: wie gesagt ... Ich glaube, weil es auch gerade steht, jahrelang haben Leute gejammert wegen zu wenig Content.
01:17:13: Hab ich nie, also ich verstehe, ich hab immer wieder gehört, manche Erweiterungen haben sich ein bisschen länger gezogen, die ist das.
01:17:19: Aber das war immer mostly, weil da ein Rate ausgelutscht war oder die Season ausgelutscht war und die Geerstufen quasi ausgelutscht waren.
01:17:27: Und ich glaube, wenn du das separierst, dann haben die Leute ihren Content, die die fordern, aber die Überforderung kommt nicht rein.
01:17:37: Und das ist, glaub ich, momentan, was sie nicht so gut schaffen in dem Bereich.
01:17:41: Da ist Klassik grade sehr entscheidend.
01:17:42: Ich hab das auch gefühlt
01:17:43: damals mit diesen Durststrecken.
01:17:47: Es gab immer mal wieder Phasen.
01:17:49: So Ende, Shadowlands.
01:17:50: Boah, ey.
01:17:52: Da waren teilweise auch wirklich Monate ins Land gezogen, wo nichts passiert ist.
01:17:56: Da hab ich auch gesagt, das ist ein bisschen so viel.
01:18:01: Mhm.
01:18:02: Ähm, ne, also, aber aus ... bisschen zu viel Pause zu, okay, ab jetzt alle acht Wochen in Patches immer irgendwelche Sachen zu fahren.
01:18:10: Und ja, und vor allem,
01:18:12: das ist so quasi von null auf hundert so, ne?
01:18:14: Vielleicht gibt's auch was dazwischen.
01:18:16: Vor allem, wer du bedengst, die fünf von siebender Patches, die ja bis Shadowlands damals nur Balancing und, ähm, ja, größere Hotfix gebracht haben, bringen jetzt einfach Full Content.
01:18:28: Das halt so.
01:18:29: Ja.
01:18:29: Bitte wie?
01:18:31: So wollten wir jetzt auch wieder nicht, oder?
01:18:33: Ja, Blizzard, wenn die irgendwie irgendwo reingehen, dann gehen die auch rein.
01:18:37: Das ist wild.
01:18:39: Ja, es ist immer so hundert Prozent Commitment.
01:18:42: Ja,
01:18:42: die Holzwege zu Ende gehen hat ein guter deutscher Dichter mal gesagt.
01:18:48: Um jetzt nochmal die Brücke Richtung Classic zu schlagen, du spielst das erste Mal Allianz-Seite.
01:18:52: Gibt's irgendwas, was du nicht gewusst hast?
01:18:56: Lordtechnisch?
01:18:59: Das mit den Lebra-Globen.
01:19:01: Also das war, das ist ja die einzige Quest, wo ich mich gedacht habe, hoch, das schon so früh in der Zone, in Dormau kriegt man halt eine Quest, wo einer der genommene Idee hat, wie man die, die die Verstrahlung beseitigen könnte.
01:19:18: Und dann besorgt man ihm da die Teile, damit man, damit er halt seinen Heilmittel bauen kann gegen die Verstrahlung der Lebra-Gnome.
01:19:25: Und dann ist einfach vorbei.
01:19:27: Da passiert nichts.
01:19:29: Also... Ich weiß nicht, ob das vielleicht noch mal global aufgefasst wird.
01:19:32: Ich werde es dann ja sehen, ob es da noch irgendwie eine Vollquest gibt, wenn man das irgendwie kombinieren kann.
01:19:37: Aber das ist an mir einfach vorbeigegangen bisher.
01:19:39: Ich wusste nicht zum Beispiel, was es das gibt.
01:19:41: Ich freue mich drauf, du wirst eine Questreihe haben.
01:19:44: Von der habe ich dir mal in einem Lore Walker erzählt.
01:19:46: Die wirst du ja noch nie gespielt haben oder die hast du noch nie gespielt.
01:19:50: Die ist im Bereich, ähm, Sumpfland dann in dem Gasthaus, wo ich gesagt habe, da kommt dann auch so eine Titanenscheibe und... Da hast du dann auf einmal so einen Titanenhüter, der mit dir spricht.
01:20:02: Ich denke, da wird noch einiges kommen, was dich so ein bisschen dann abholen wird.
01:20:08: Überrascht,
01:20:09: ja.
01:20:10: Ja, überraschen wird.
01:20:12: Glaubst du denn, dass welche Grundlegende es in Klassik bekommen wirst, wo du sagst, da denk ich heute anders drüber?
01:20:21: Oder da denk ich dann jetzt anders drüber?
01:20:25: Bist ja nicht.
01:20:25: Bist ja nicht, weil ... Ich versuche sowieso, also ich glaube, die Lore von Classic sowieso gut bekennen jetzt nicht vielleicht ein bisschen das letzte Detail.
01:20:39: Darum geht es jetzt nicht.
01:20:40: Also ich weiß jetzt nicht immer, wo, welcher Charakter, was genau und wie und so, aber die groben Sachen schon.
01:20:48: Und ich versuche eigentlich immer, alles mit neuem zu verbinden, wenn es irgendwie geht.
01:20:53: Und das ist meistens möglich aus meiner Sicht.
01:20:55: Also... Fast immer, wenn Leute sagen, das ist ein Riesen-Redcon, also das irgendwie, wenn es da die Geschichte umgeschrieben hätte, denke ich mir so, nee, eigentlich nicht.
01:21:05: Eigentlich wurde nur was dazugeschrieben, das heißt nicht, dass uns andere nicht stattgefunden hätte.
01:21:11: Ja, spezifiziert, weitergeschrieben oder dazugeschrieben oder so.
01:21:19: Vielleicht irre ich mich auch und ich finde dann irgendwie irgendwann mal was, wo ich mir denke, das ist mit heutzutage überhaupt nicht mehr kombinierbar.
01:21:26: Aber ich glaube nicht, ehrlich gesagt.
01:21:28: Dann habe ich direkt noch was für dich.
01:21:30: Dunkelküste.
01:21:32: In der Dunkelküste hast du ja eine Quest oder mehrere Quest.
01:21:36: Da gibt es diese sogenannten Drönkisten, wirst du bald herausfinden.
01:21:41: Und da sind so gestrandete Kadawa an den Stränden.
01:21:48: Überall eine gesamte Küste sind so gestrandete Kadawa.
01:21:51: Die kannst du anklicken, eine Quest kannst du dann abgeben.
01:21:53: Und das sind mostly Schildkröten.
01:21:56: Die großen Schildkröten, die wir erkennen, wo die Tuska mit umherfahren.
01:22:02: Und eine Schildkröte, weit im Norden, die hat etwas auf ihrem Rücken drauf, was man nicht ganz, finde ich, zuordnen kann.
01:22:12: Manche sagen, es ist ja durch die Questliste sich raus, als wenn es die Nager wären.
01:22:18: Vom Aussehen her würde man im ehesten behaupten, dass es gegebenenfalls die Pandas schon wären.
01:22:25: oder eben, dass es die Tuska wären.
01:22:28: Kennst du das?
01:22:30: Das kenn ich.
01:22:33: Ich hab ja mal ein Video gemacht über die Ozeane von Azeroth.
01:22:38: Und da hab ich auch über die Schildkröten gesprochen.
01:22:41: Und ja, ich kenn diese Theorien mit ...
01:22:45: Nage.
01:22:46: Mit den Schildkröten, dass das vielleicht die Pandaren schon waren, dass das vielleicht die Nager waren.
01:22:52: Äh ... Es gibt auch noch eine Idee, es gibt nämlich ... Zeichnungen von Goblin-Gram, Goblin-Ingenieurkunst.
01:23:03: Mhm.
01:23:04: Und dort ... zeichnet sich ab, dass die Schildkröten als U-Boote benutzen.
01:23:10: Also, dass sie halt so einen Aufbau machen auf den Schildkrötenpanzer, womit die halt U-Boote bauen und dass sie diese ... Da gibt's auch lots zu ... zu Warcraft II, dass quasi die Horde, die Goblins angeheuert hat, um U-Boote zu mauen.
01:23:27: Und damit haben die mit Allianzschiffe angegriffen, mit solchen Menschenschiffe.
01:23:30: Ja.
01:23:31: Das ist auch eine Erklärung von vielen für diese Schildkröten.
01:23:34: Mhm.
01:23:35: Ich gehe jetzt gerade bei, by the way, Sachen durch, die von der Community eingereicht wurden.
01:23:40: Und wo wir die Tage rüber gehört haben.
01:23:42: Dann habe ich das nächste.
01:23:45: Und zwar, auch wie der Dunkelküste, ist aber jetzt nicht unbedingt Classic bezogen, müsste in Retail halt auch noch so sein, oder ist halt eigentlich eine alte Lore.
01:23:53: Und zwar haben wir in der Dunkelküste einen Kristall herausragend, einen roten Kristall.
01:23:59: Durch den sind die Eulen...
01:24:00: Ja, die Kürze habe ich angenommen und noch nicht gemacht.
01:24:02: Genau.
01:24:04: Durch den sind die Eulenbästchen dort ein bisschen.
01:24:06: ja, Kiri, nur ein bisschen bisschen verrückt.
01:24:09: Ähnliche Quest gibt es dann hinterher natürlich neben der Exo.
01:24:13: da das Gebiet.
01:24:13: Ich komme gerade nicht auf den Namen.
01:24:15: Die Zwei-Zone der Drenai.
01:24:17: Wie heißt sie dann nochmal neben Exo da?
01:24:19: Boah, Blutmüttersinsel.
01:24:22: Blutmüttersinsel.
01:24:23: Auch da hast du ja so rote Kristalle, weswegen die Viecher dort ein bisschen durchdrehen.
01:24:30: Und jetzt war die Frage daneben.
01:24:34: Also der Kristall kommt natürlich aus dem Gebirge, wo direkt daneben der Teufelswald ja dran ist.
01:24:39: Und Eli dann hat damals ja viel Scheiße im Teufelswald gebaut.
01:24:43: Könnten wir jetzt vielleicht das mal noch mal einordnen, was hat Eli dann im Teufelswald gemacht?
01:24:47: Aber glaubst du, dass das überbleibsel vielleicht davon sind?
01:24:53: Oder kannst du dir vorstellen, dass wir auch damit schon eine Kristallthematik hatten, wie jetzt heute?
01:24:58: Heute sind ja Kristalle so eine Bellameth und Azzerid und so was alles.
01:25:03: Was sagst du dazu?
01:25:06: Also, da gibt's ja auch voll viele Theorien bezüglich Ongorograter.
01:25:14: Ja, mit Ongorograter hast du ja auch die Kristalle, auch schon in Classic.
01:25:19: Und da ist ja auch immer die Frage, okay, was hat das mit irgendwas zu tun?
01:25:26: Und das ist ja auch schon in Classic quasi als Spielwiese Titan zu erkennen.
01:25:35: Also, das... Kristalle in WoW, eine wichtige Rolle hatten auch schon damals, hundertprozentig.
01:25:42: Also daran fühlte kein Weg dran vorbei.
01:25:45: Da gibt es auch zu viel Zeug zu.
01:25:47: Selbst hier spielt es ein Hexer hier gerade in Classic, selbst die haben ihre Sehenspitter in dem sie sehen gefangen genommen haben.
01:25:52: Dieses, das Kristalle, eine wichtige Rolle in der Lore einnehmen, das war schon damals etabliert.
01:25:59: Ob das mit Azorot zusammenhängt schon damals, da habe ich meine großen Frage zeichend dran.
01:26:07: Also, seit wann dieser Gedanke aufkam, kann sein, dass er sehr neu ist, ehrlich gesagt.
01:26:13: Mhm.
01:26:14: Aber Elun hingegen, da, wie du gerade richtig sagst, die Ollenbäschen werden zurück, die Ollenbäschen sind streng verbunden mit Elun.
01:26:25: Und Gorograter ist auch ein Ort, der offensichtlich vor Lebenssprieß auch, und dementsprechend auch eine starke Verbindung zu Elun haben könnte, da sind auch viele Kristalle.
01:26:35: Mhm.
01:26:35: Mhm.
01:26:37: Also, vielleicht war die Idee schon mit den Tränen auch von Elune, die auch schon ein Item sind in Klassik tatsächlich.
01:26:45: Mhm.
01:26:45: Vielleicht war da schon die Idee, okay, die Tränen von Elune, die haben was mit den Kristallen zu tun.
01:26:51: Dass man dann über die neuere Law, ja, über die neuere Law, wo wir Elune vielleicht auch mit Arzut irgendwie in Verbindung setzen können, dass man da dann irgendwie eine Brücke geschlagen hat.
01:27:02: Okay.
01:27:03: Ja, klingt gut.
01:27:05: Ähm, ich würde dann ... Jetzt noch so zum Abschluss, wir haben jetzt eh gleich anderthalb, weil wie gesagt, das ist was, was ich mal so an Fragen generell auch im Kommentaren immer mal wieder gelesen habe, wenn ich so nach Klassik gefragt habe, der Teufelswald, deswegen habe ich ihn gerade mit reingenommen.
01:27:22: Ob wir mal ein bisschen aufbröseln können, was da mit dem Teufelswald los ist, was da passiert ist, war der Phase, warum ist der Grün?
01:27:34: Warum ist der Grün?
01:27:36: Äh, ja, gut, ein Wald ist häufig grün, aber wahrscheinlich ... kann ich mal zu das andere grün.
01:27:41: Ja, so.
01:27:42: Teufelisch grün ist der irgendwie ganz komisch.
01:27:45: Richtig, richtig, ja.
01:27:47: Das ist ja die ... ja, wie kann man sagen, die vorherrschende ... ähm ... Farbe für die Teufelsenergie, also fürs Fell.
01:27:55: Mhm.
01:27:55: Ähm, das hat, das ist die ganze Story rund um den Teufelswald, ist natürlich streng verknüpft mit ... äh, den Saartüren.
01:28:04: Ja.
01:28:04: Zumindest würde ich da anfangen.
01:28:07: Ja, können wir.
01:28:07: Können wir die Saartür als erstes nehmen.
01:28:11: Ist ja auch fast sogar relativ aktive Lore.
01:28:14: Sogar Saartür.
01:28:15: Ist gar nicht so alt, ne?
01:28:16: Mit Remix haben wir ja auch noch mal krass Saartür.
01:28:20: Das stimmt, ja.
01:28:22: Das geht ja auf Xavius zurück.
01:28:24: Sie sind ein Krieg da an.
01:28:28: Über den wir heute schon mehrmals gesprochen haben.
01:28:30: Es war schon ein Set dem, der das Podcast könnte man heute sein.
01:28:36: Ja, also beim Krieg der Ahnen gab es verschiedene, wie soll man sagen, Hauptcharaktere.
01:28:42: Aschare als die Königin des Imperiums.
01:28:46: Und dann habtest du noch so ... Malfurion, Tyrande, die waren halt auch da.
01:28:53: Die haben auch damals schon eine Rolle gespielt.
01:28:55: Aber die waren, also gerade ... Tyrande war halt eher als Vorstand der Priesserschaft.
01:29:02: Mhm.
01:29:03: Hier für Elune und die Verehrung von Elune.
01:29:07: Und Malfurion war halt der Oberduide.
01:29:10: Aber die hatten politisch noch nicht wirklich was zu sagen.
01:29:12: Zumindest bei Weitem nicht so viel wie Arshara.
01:29:14: Und dann hattest du noch zwei weitere Hauptcharaktere.
01:29:17: Das ist Elida, deinerseits.
01:29:19: Sein Hero.
01:29:22: Und der andere ist Xavius.
01:29:25: Und damals waren beide eher Magier, könnte man sagen.
01:29:31: Ja.
01:29:32: Und der Xavius, der war, man kann eigentlich sagen, mit Ashara verbündet.
01:29:40: Ja.
01:29:43: So.
01:29:45: Und bei der Legion war es damals so, dass die sehr häufig ihre Anhänger, wenn die gescheitert sind, bestraft haben.
01:29:58: Ich glaub, ein sehr bekanntes Beispiel dafür ist Nersul auch.
01:30:04: als Nersul gescheitert ist mit den Orks, dann muss das irgendwann Gold an übernehmen.
01:30:08: Aber Nersul wurde dann auch bestraft, indem seine Seele an den Frostrohen gebunden wurde und der Frostrohen-Eisgletscher auf Arzlaut gesteuert wurde und er dazu verdammt worden ist, die Geiste zu kontrollieren.
01:30:22: Was auch sehr wild ist, warum macht die Legion das für den Kerkermeister?
01:30:26: Aber andere Geschichte?
01:30:28: Ja, wer weiß, was die da irgendwann mal im Plan hatten.
01:30:30: Der Primus wird es uns irgendwann bald sagen.
01:30:34: Ja, ich meine, unter dem Strich wird der Primus dahinterstecken, da sind wir uns sicher.
01:30:42: Ja, genau, und bei Krieg der Ahn war es so ein bisschen so, Ashara stirbt ja in Anführungsstrichen, also tut sie ja nicht wirklich, oder sie stirbt, ja, kann man so das auffassen, aber sie wird dann jetzt vernagert, weil sie stirbt.
01:30:56: Ja, kann man so das auffassen.
01:30:58: Und sie gilt dann so, aber sie gilt das tot.
01:31:01: Ich weiß noch nicht, ob die Legion zu dem damaligen Zeitpunkt noch weiß, dass sie noch lebt.
01:31:04: Ich glaub, die Legion geht davon aus, dass sie gestorben ist, als der Bund der Ewigkeit explodiert ist.
01:31:11: Aber Xavius, da wussten sie noch, der hat's vermasselt, der war ja immerhin einer derjenigen, die die Legion nach Art zu holen sollten.
01:31:21: Und der wurde dann bestraft und wurde zum Saartür gemacht.
01:31:25: Zum ersten Saartür, soweit ich sogar weiß.
01:31:29: Ja.
01:31:30: Und ... Das ist schon mal grundsätzlich spannend, weil auch da, wenn man sich die Originalgeschichten von damals an durchließ, klingt das so, als würden die Nachtelfen erst, also die zur Sartön gemacht worden sind, wie Xavius, dass er zuerst getötet worden ist und dann erst zum Sartön gemacht worden ist.
01:31:56: Aber da war ich mir immer nicht so sicher, wie man das genau zu lesen hat.
01:31:59: Im Wortland leider auch nicht vor Augen.
01:32:01: Ja,
01:32:01: aber kann ich
01:32:02: gar nicht sagen.
01:32:04: Es werden Saatür nicht nur Dämonen, sondern auch untote Dämonen.
01:32:10: Aber das vielleicht auch überinterpretiert.
01:32:13: Aber es klingt sehr seltsam auf jeden Fall.
01:32:15: Genau.
01:32:17: Und damit sind die Saatür nach Azot gekommen.
01:32:21: Äh, boah Gott, ey, du merkst, dass so eine Riesenstory da sind.
01:32:24: Ja, genau.
01:32:25: Ich hab jetzt gerade auch gecheckt, wenn ich das losgetreten hab, wie weit eigentlich du ausholen musst, um zu merken, warum die Flüsse dort grün sind.
01:32:35: Ja.
01:32:36: Du kannst jetzt auch noch mit den ... Boah.
01:32:38: Äh, mit, mit, mit.
01:32:40: Ich komm jetzt grad nicht auf ihren Namen.
01:32:41: Die ewige Jägerin von Illidan Mayev.
01:32:44: Mit Mayev kannst du dann auch noch und den, die ihrer Schwestern schafft.
01:32:47: Die haben damit auch noch mega viel zu tun.
01:32:50: Weil die die ganzen Grabbügel ja da haben.
01:32:53: Boah.
01:32:55: Ich will hier gerade auch nie was
01:32:58: passen können.
01:32:59: Also ne, ich hab... Das ist so erstmal grundsätzlich erstmal der Ursprung der Saat-Türen mit Xarius.
01:33:06: Ich glaube, dass das dieser Punkt verstanden worden ist, ist glaube ich erstmal wichtig.
01:33:10: So, so kommt die da erstmal hin.
01:33:14: Dann spielt der Dritte Krieg eine zentrale Rolle.
01:33:20: Und zwar, der dritte Krieg ist ja Warcraft III.
01:33:24: Und da ist es dann ja wieder so, dass die Legion den Berg Hyrule angreift.
01:33:33: Und das machen die im Wesentlichen vom Westen aus.
01:33:40: Und das ist der Teufelswald.
01:33:42: So spielt man das jetzt zum Beispiel auch im Warcraft III.
01:33:45: Da ist das ja auch so.
01:33:46: Die stürme ja vom Westen da an zusammen mit den... zusammen mit der Geithel, die sind da verbündet und da greifen die diesen Ursprung mit den Saartüren wieder auf.
01:34:01: und die Saartüren spielen da quasi eine Rolle, weil das sind dann quasi deren, also für die Legion ist das dann deren Stützpunkt.
01:34:09: Da haben sie schon Fuß gefasst, weil da eben die Saartüren von Nord dem Krieg der Ahnen übrig sind, dass die dort sich sammeln können, formieren können.
01:34:20: sich auf die Schlacht vorbereiten können und so weiter und so fort.
01:34:25: und die Präsenz der der Saat-Türen plus die Präsenz der ankommenden brennenden Legion im dritten Krieg die hat Einfluss einerseits wahrscheinlich mit aufgrund dessen was sie das machen Rituale vollführen sich Baffen Portale aufmachen weiter Verstärkungen holen und so weiter.
01:34:46: das hat Einfluss auf die gesamte Umgebung.
01:34:48: und Nach meiner Lesart hat das diesen Wald, also diese Ansammlung an dämonischen Kräften, natürlich Saturneinsatz und Ankunft der Brennel legionen, sowie Sammlung, strategische Formation und so weiter und so fort.
01:35:01: Diese ganzen Energien, die da freigesetzt worden sind, die führten dazu, dass die ganze Natur drumherum mit Teufelsmagie erfüllt worden ist und dieser Wald sich in den Teufels weitverwendet hat, also dass die ganzen Pflanzen sich quasi... ... auch verändert haben und so ein Mischmasch aus ... ... Naturmagie und Teufismagie entstanden ist.
01:35:25: Äh, wo du immer der Teufiswald ... ... in
01:35:29: der Form
01:35:29: vorzuführen ist, wie wir es in Klassik vorfinden.
01:35:31: Was ja hauptsächlich, ich weiß es, ich hab jetzt gerade nicht, äh ... ... hast du Tichondrius genannt?
01:35:38: Nee, den habe ich jetzt nicht konkret genannt.
01:35:40: Genau,
01:35:41: weil nur um das auch noch mal rauszuziehen, der Hauptprotagonist der Legion, der da eben den Teufelswald ummodelliert hat, um eben dann auch, wie Maurice schon sagt auch, um es nochmal zu fassen, die Legion, es ist wie die Geißel früher, wer Warcraft III gespielt hat.
01:36:01: Die Geißel brauchte, um irgendwo bauen zu können, diesen Boden, diesen... Ja, wie heißt es da diesen umgemodelten Boden?
01:36:09: Ein Bock auf drei ist einfach nur verseuchter Boden.
01:36:11: Ja
01:36:12: genau, das braucht nicht.
01:36:13: Und das ist ja etwas, was in WUW sich schon immer durchzieht.
01:36:16: Wenn etwas leidchen verseucht ist, dann ziehen die raus, dann können die aus diesem Boden und aus all dem, die machen sich quasi, die holen sich die Tine Wittler und machen sie gemütlich.
01:36:25: So können die mehr Kraft daraus schöpfen.
01:36:26: Und Tichondirus war eben der Nahfresim, der dort für die Legionen diesen Teufelswald... ummodelliert hat.
01:36:36: Und weil ich es gerade sehe, und da kann man natürlich direkt in einem Atemzug irgendwo mit rein nehmen, auch, glaube ich, aus der Macht der Schädel des Guldan.
01:36:47: Der Schädel des Guldan, der lag dort vergraben, in den, ich weiß gar nicht, in welchem Hügel gerade eben, Ich wollte gerade nochmal googeln, aber bin ich jetzt nicht zugekommen.
01:36:57: Ich weiß, er liegt dort in einem Grappübelag, lag er vergraben.
01:37:01: Und der Schädel des Guldans ist natürlich ein sehr mächtiges Relikt, was er dann auch später Illidan sich genommen hat.
01:37:07: Aber mit dieser Schädel des Guldanen macht hat Tichonderos das eben gemacht.
01:37:12: Und dann kam halt irgendwann Illidan, hat dort den Schädel an sich genommen, hat sich auch dort verwandelt, by the way.
01:37:19: Also im Teufelswald selber hat auch Illidan die Verwandlungen... gemacht von ... ja, wo er die Macht des Schädel des Guldarn quasi in sich aufgenommen hat.
01:37:31: Und ... dadurch zum Demon geworden ist.
01:37:36: Er hat ja noch mal einen eigenen Demon in
01:37:39: sich.
01:37:41: War das nicht so, dass Elidan im Grabmahl des Sagerers den Schädel von Guldarn geholt hat?
01:37:47: Weil Guldarn scheiterte ja im Grabmahl und ist dort, glaub ich, verstorben.
01:37:52: Und ... Dann hat Elidan den Schädel überbracht.
01:37:58: Nee, so war das nicht, warte.
01:38:00: Also auf jeden Fall hat Tichondrius den Schädel
01:38:03: genutzt.
01:38:03: Ich hab das auch nicht mehr genau offen.
01:38:06: Ja.
01:38:06: Ich krieg's
01:38:09: auch nicht mehr auf den Schirm.
01:38:13: Stimmt, du hast recht, du hast recht, du hast recht, du hast recht.
01:38:16: Der Schädel des Guldan wurde gebracht von Elidan.
01:38:20: an Tichonrios.
01:38:22: Tichonrios hat damit den Teufelswald umgemodelt.
01:38:25: Und Ellie dann hat dann den Schädel genommen und hat sich ihn gesnackt, quasi.
01:38:32: Einverleibt.
01:38:34: Genau.
01:38:35: Das ist auch das, was du in Warcraft III, Rain of Chaos spielst.
01:38:41: Genau.
01:38:41: Und das ist auch dann die Geschichte, die er dann kam.
01:38:44: Boah ja, jetzt kann ich mich auch genau an die Warcraft III Story erinnern, an die Quest, die dann kommen.
01:38:49: Denn ... Eli dann denkt zu dem Zeitpunkt, dass er das Richtige tut.
01:38:55: Eli dann denkt zu dem Zeitpunkt, cool.
01:38:57: Ich
01:38:57: hab Tichondrios jetzt den Schädel abgenommen und das einzige, was man mit diesem Schädel machen sollte, ist, ich snack den selber, anstatt kaputtmachen oder sowas.
01:39:06: Nein, nein, nein, selber snacken, bevor den irgendein anderer benutzt.
01:39:09: Und er denkt jetzt, cool, ich hab euch doch alle gerettet.
01:39:12: Ich hab euch doch hintenrum den Arsch gerettet.
01:39:14: Und dann kriegt das Malfurion mit.
01:39:16: Und Malfurion ist... absolut piste auf seinen Bruder.
01:39:20: Und zwar so richtig piste auf seinen Bruder.
01:39:22: Und da fängt es tatsächlich an, warum die Nachtelfen sich von Edithan so krass getrennt haben.
01:39:28: Natürlich wegen ganz viel was hinterher noch kommt.
01:39:30: Aber da steigt es.
01:39:33: Oder startet es von dem her.
01:39:36: Ja.
01:39:37: Ja, es hat ja immer mal wieder verschiedene Ereignisse, wo es immer mal wieder schlimmer oder besser wird.
01:39:42: Ja.
01:39:44: Ja.
01:39:45: Aber ja, ich krieg das nicht mehr genau auf die Reihe, also da nicht ganz vervoll, wie das mit dem Chef von Kuldaan war bei mir.
01:39:51: Aber das ist ja das, was du merkst, ne?
01:39:55: Wie big, wie huge, wie lang, wie groß, wie bereit und in wie vielen unterschiedlichsten Zeitdingern, wie hier reden, alles ist boah, enorm.
01:40:04: Ja, aber Tichonderos hat auf jeden Fall eine zentrale Rolle bei der... Invasion der Legion im dritten Krieg gespielt.
01:40:11: Er gilt sowieso als einer der Anführer, wenn nicht sogar der Anführer der Nas-Resim, außer der Natrius.
01:40:17: Ähm... Und er hat halt auch den... Im Wesentlichen diese Invasion koordiniert, bevor Archimond kam.
01:40:26: Und nachdem Archimond kam, war er immer noch der, kann man sagen, der oberste Offizier nach Archimond.
01:40:33: Entsprechend hatte er das auch alles in Teufelswald organisiert und strukturiert und so weiter.
01:40:37: Okay, jetzt hab ich gerade nochmal gegoogelt.
01:40:41: um da wirklich sicher zu gehen und mir hier wird jetzt noch mal und ich kann mich nicht genau dran aber vielleicht macht das jetzt bei dir klick der schädel des guldan soll an die legion gegangen sein beziehungsweise an tichondrios gegangen sein als artas das buch von mediv sich klauen wollte in Dalaran.
01:41:02: Als er den Angriff im dritten Krieg auf Dalaran gemacht hat, da wollte er das Buch von Mediv sich holen.
01:41:08: Und in der Zeit hat Tichondrios den Schädel des Skuldarn aus Dalarans Gewölben an sich gebracht.
01:41:16: Und dann hat er es halt in Teufelswald benutzt, um das umzumodellieren quasi.
01:41:23: Also, nicht Elidan hat ihn dort hingebracht.
01:41:25: Elidan hatte den, oder er wurde ja Feuer genutzt.
01:41:28: Und der gelangte dann oft nach Azor zurück, wo dann halt eben die Magier von Kirin Thor sich den in Dallaran wegsnackt oder halt eingepackt haben.
01:41:37: Ja, aber ich kam mich da, ich kam mich da.
01:41:41: Ja.
01:41:42: Aber ja, ja, ja, ja, ja.
01:41:44: Also ich kam mich auf jeden Fall an die Geschichte mit dem, wovon wir die von Dallaran erinnern, das ist ja eine Mission, die man da spielt.
01:41:50: Genau.
01:41:51: Wo dann auch Sylvanas
01:41:53: in
01:41:53: dem gleichen Zug stirbt.
01:41:55: Ja, Sylvanas, das ist ja... Nee, nicht so Warners, nein.
01:42:01: Nein, die ist ja bei Quezzalas.
01:42:03: Nee,
01:42:03: nee, Antoni das meinst du.
01:42:05: Ja genau, Antoni das, Antoni das stirbt da.
01:42:07: Wenn man die Mauern von Dallaran in der WC-III-Kampagne dann rein aufspringt.
01:42:12: Ja, Antoni, das wird da... ...Hops genommen.
01:42:16: Genau.
01:42:17: Ja.
01:42:19: Ja, aber genau, im Genauen kann ich mich jetzt auch nicht mehr wirklich... Boah, kann ich mich nicht erinnern.
01:42:26: Krass.
01:42:27: Aber das ist, das ist, das ist was, ich müsste mal wieder Warcraft III spielen.
01:42:32: Ja, man, man kann's auch nicht oft genug spielen, so ist es ja nicht.
01:42:36: Ja, stimmt.
01:42:38: So, jetzt hab ich's mir noch mal auf, rausgesucht.
01:42:40: Warte, ich hab hier mal, ich hab hier mal den Abschnitt wegen Schädel von Guldan und Teufelswald rausgesucht parallel.
01:42:52: Harte mal, ich leh's einfach vor, was im Wiki steht, dann haben wir das.
01:42:56: abgefrühstückt und haben keinen Quatsch erzählt, hoffe ich zumindest, außer es wicke jetzt sich, was auch mal vorkommt, aber ist eher selten der Fall.
01:43:06: Und zwar steht da... Sekunde, wo fängt das an?
01:43:11: Der Schede wurde Jahre später während der Belagerung von Dalaran vom Schreckenslott Tychondrius gestohlen.
01:43:17: Zur gleichen Zeit, dass Arthas Minity und Kertusa das Puffer Minity in ihrem Besitz brachten.
01:43:21: Der Schede wurde von einer brennenden Legion benutzt, um die Wälder von Ashenvale und Teufelswald zu verderben.
01:43:27: Außerdem verstärkte der Schede die Kräfte von Tychondrius.
01:43:30: Letztlich wurden die Kräfte des Schedes von Illidan abprobiert, der beim Aufnehmen seiner Macht halb Nacht, halb Dämon wurde.
01:43:38: Das ist auch noch das davor.
01:43:45: Genau, und wie der davor kam, Guldan stirbt im Grabmal des Sageras, genau, richtig.
01:43:51: Dort wird er als Trophäe der Schädel mitgenommen und wandert durch mehrere Hände.
01:43:55: Schlussendlich kommt er zu Gromhöllschrei, der ihn zu Nerzul bringt.
01:44:00: Nerzul hat damit die Portalpläne, er hat ja vor ganz viele Portale aufzumachen und so ein Schät.
01:44:08: Daraufhin hat ihn Todeschwinge gefordert.
01:44:13: Mir dämmerst, dass Todeschwinge ja den Kopf von den Schädel des Guldarn hat.
01:44:17: Der ist echt durch alle gegangen, oder?
01:44:20: Auf jeden Fall Todeschwinge hat ihn gefordert, diesen Schädel als Bezahlung und bekommt ihn auch.
01:44:24: Dann kommt noch Katka, Turalyon und Aleria.
01:44:26: Die erobern den Schädel von Deathwing nämlich zurück.
01:44:29: Beim Schließen des dunklen Portals lässt Katka die arkte Fakte per Greifenreiter nach Azeroth bringen und so landen sie dann bei den Kirin Tor, wo sie dann im Gewölbe verwahrt wurden.
01:44:40: Also quasi jeder hat ihn mal gehabt.
01:44:43: Wirklich.
01:44:44: Jeder.
01:44:45: Ja.
01:44:45: Das war ja ein Ding, ist es unglaublich, ne?
01:44:50: Also, das Kratze ist jetzt, was mir jetzt noch mal auffällt, ne?
01:44:54: Deine Frage war, was ist denn teufelsweit los?
01:44:56: Ja.
01:44:57: Und ich fang an, im Krieg da an und mit Savios um vier zum ersten Satur wurde, du fängst an mit dem Schede von Guldan.
01:45:06: Die Geschichte rund um diese Region ist so ... Weg groß und hat so einen langen Anlauf.
01:45:14: Ja.
01:45:15: Ja, vor allem wenn du mal überlegst, das ist ja auch nur noch ein Teil.
01:45:20: Dann können wir jetzt noch über die ganzen Furbox oben reden, die knarzen dann.
01:45:24: Dann können wir über die Versäuchung reden.
01:45:28: Wir haben ja auch eine Versäuchung tatsächlich im Teufelswald, wo wir sowas wie ein zwar grünermäßiger Albtraum schon mäßig haben und sogar sowas wie Ausartungen der Botanik haben.
01:45:44: Boah.
01:45:44: Also,
01:45:45: du kannst da noch so big werden mit dem Teufelswald.
01:45:49: Und der ist so huge.
01:45:50: Ja, es ist so viel passiert.
01:45:51: Das ist eine Zone.
01:45:52: Das ist eine Zone.
01:45:55: Mhm.
01:45:56: Ja, ja, ja.
01:45:57: Ich mein, gut.
01:45:59: Hab ich noch grad schon beim Vorlesen gemerkt.
01:46:01: Da gibt's, das teilt sich teilweise auch mit dem Berg-Hial- und Aschental.
01:46:05: Das geht alles ein bisschen ineinander über.
01:46:07: So ein bisschen Spiellogik von WoW, das so voneinander zu trennen teilweise.
01:46:11: Mhm.
01:46:12: Aber, ähm ... Ja.
01:46:15: Ähm ... Wir leben in einer sehr reichhaltigen Welt.
01:46:19: Und das ist beim Teufel war gar nicht mal nur eine Ausnahme.
01:46:22: Wir können genauso Ewigkeiten über Tieresfall reden, über Sarat die Hochland, über die brennende steppe.
01:46:30: Da ist auch so viel passiert.
01:46:34: Ja, vielleicht machen.
01:46:36: Wir werden ja mit Sicherheit noch ein, zwei Folgen... Noch ein, zwei Folgen hier im Sour Crowd-Event machen.
01:46:43: Ich finde es auch gerade gar nicht schlecht.
01:46:45: Ihr seid natürlich recht herzlich eingeschreiben, dazu angehalten in den YouTube-Kommentaren und auch hier im Chat natürlich immer dazu zu schreiben, wie gefällt euch das gerade, was wir hier machen?
01:46:54: Ähm, damit wir das noch mindestens zweimal machen.
01:46:56: Und wir haben ein bisschen die Kritik gekriegt.
01:46:58: Ich hab die Kritik auch gelesen, damit wir da mal kurz drauf eingehen.
01:47:01: Das waren sehr viele Kommentare in letzter Zeit.
01:47:03: Gerade auf Spotify und so.
01:47:04: was kam das dann, dass wir nicht so intu-dieb reingehen in diese Midnight-Sachen.
01:47:08: Und wir zwar ein bisschen über Midnight immer reden und so ein paar einzelne Sachen und ein paar Story-Plots und so was rausholen.
01:47:14: Aber da halt nicht richtig reingehen und so.
01:47:16: Das liegt halt daran, dass Maurice absolut keine Beta spielt und sich auch so nichts boilern lässt außer von mir.
01:47:22: Und ich ihn auch nicht wirklich immer mit allem Spoilern will.
01:47:25: Es gibt zum Beispiel so ein, zwei Sachen, hab der in den letzten Boy Walker mitbekommen, wo ich gesagt hab, jetzt will ich dich gar nicht sagen so.
01:47:31: Scheiße, dass ich das weiß.
01:47:33: Ich ebenfalls, ich spiele, ich hab die erste Woche auf der Beta noch was gemacht, also für meine Seite.
01:47:39: Seitdem war ich nicht in der Beta drin, ich spiele sie nicht.
01:47:41: Und ich guck auch nicht in die Daten.
01:47:44: Ich mach gar nichts mehr momentan.
01:47:46: Und ...
01:47:46: Deswegen sind wir nicht wirklich in den Sachen drin, sondern wenn es rauskommt.
01:47:51: Ich meine, klar, heutzutage geht viel darüber, dass die ganzen, das andere Creator natürlich da voll reinge und so was alles.
01:47:57: Aber wir beide fühlen das momentan einfach gar nicht.
01:47:59: Wir wollen natürlich irgendwo trotzdem nicht den Anschluss von den Rinder über ein paar Dinge.
01:48:03: Aber wir sind da nicht drin.
01:48:04: Deswegen, wenn du jetzt eigentlich dagegen hast, würde ich sogar sagen oder vorschlagen, dass wir uns vielleicht wirklich so jeder Pickt sich ein Gebiet raus, Classic, Pestländer, was weiß ich, wird's wahrscheinlich.
01:48:14: Meine war so Tirisfall, Pestländer, Lordaeron, was weiß ich.
01:48:17: Und wir gehen mal wirklich ein bisschen so die Ground Basic Law dadurch, weil wie man merkt, fängst du einmal mit so einer Zone an.
01:48:23: Wie ist du groß?
01:48:25: Das wird schon
01:48:26: schulisch.
01:48:28: Wenn ihr das jetzt... Man kann
01:48:29: ja ewig darüber reden.
01:48:30: Ja voll.
01:48:32: Wenn ihr das jetzt genau so seht... Dann schreibt es bitte, bitte, bitte gerne rein und dann können wir das mit Sicherheit auch in einer Art und Weise realisieren, weil jetzt noch irgendwas zu mitten hat aus den Fingersaugen.
01:48:46: Klar, jetzt kommt jetzt bald der Pre-Patch in ein paar Wochen und so, da kann man dann auf jeden Fall auch wieder darüber sprechen.
01:48:52: Aber da geht halt gerade auch schwer was.
01:48:57: Möchte ich behaupten.
01:48:58: Ich meine, klar, wir können immer irgendwas rausziehen, aber ...
01:49:02: Wenn sich das anbietet, können wir das machen.
01:49:05: Aber ansonsten würde ich auch sagen, wir können ja erst mal ein bisschen Fokus jetzt auf Classic Lore legen.
01:49:10: Ich glaube, es interessiert die Leute auch gerade.
01:49:12: Wir
01:49:12: können eben gucken, ob man das auch mit neueren Sachen verbinden kann.
01:49:16: Ja, haben wir heute eigentlich, glaube ich, ganz gut gemacht.
01:49:19: So die Analogie gezogen oder wie passt das mit heutigen Informationen zugleich.
01:49:24: Classic Lord, z.B.
01:49:25: Moor Ladeem.
01:49:26: So einzelne Charakter kann ich mir auch vorstellen, dass man sich dazu vielleicht was rauspickt und das ein bisschen bespricht.
01:49:32: Ist, glaube ich, ganz geil.
01:49:36: Ja, genau, genau, genau.
01:49:37: Man kann halt nicht, weil du kannst das ja immer größer ziehen.
01:49:40: Wenn wir jetzt über, weiß ich nicht, Sette wir über so die hier Kleinerhäste, glaube ich, die man so sieht, die Durchdung hier in das Quart marschiert.
01:49:48: Lauf auf den Wegen, wenn du einem aus dem Gegend legen willst.
01:49:51: Ja, genau.
01:49:53: Genau, klar hat der jetzt nicht mega viel Lore, aber man kann das immer größer ziehen und sagen, okay, jetzt reden wir einfach mal über Monsterisitäten und was sind das eigentlich für Wesen?
01:50:01: und so weiter und so fort.
01:50:02: Und dann, ich glaube, man kann viel Lore auch so über einzelne Charaktere abdecken.
01:50:08: Ja, kann man, glaube ich, machen, sollten wir, glaube ich, machen, weil momentan schaffen, schafft dieses Event, glaube ich, einen sehr großen Fokus auf Classic und ich glaube, momentan sind sehr viele Leute interessiert an Classic.
01:50:21: weil sie halt auch einfach Sachen sehen und diese vielleicht eingeordnet haben wollen oder zu heutigem Wissen eingeordnet haben wollen.
01:50:29: Und ich glaube, das sollten wir tatsächlich, mich würde es freuen.
01:50:33: Ich rede sehr gerne gerade über die Klassik-Sachen, weil die gerade echt cool sind und mir auch gerade sehr viel geben.
01:50:41: Dann würde ich sagen...
01:50:41: Und habt ihr Verständnis, wenn wir kurz mal schwimmen wie jetzt beim Schede von Güldan, weil... Es sind halt über dreißig Romane und ich weiß nicht, wie viele tausend Quest und keine Ahnung.
01:50:52: Manchmal ist das so...
01:50:54: Quest sind wir bei... Also Quest sind wir mittlerweile bei, ich glaube, letzter Stand über neun dreißig tausend.
01:51:02: Also nur, um das mal auf der Zunge zergehen zu lassen.
01:51:05: Wir hatten in Rava of the Lich King.
01:51:07: Also zu Zeitpunkt Classic bis Rava of the Lich King.
01:51:10: So viel Text in Quests drin, wie die gesamte Herr der Ringe sage.
01:51:16: Nur mal so.
01:51:17: um dann einzuordnen.
01:51:19: Das ist Big, also die WoW-Law ist Big und deswegen werden wir immer wieder mal schwimmen, gerade wenn wir überhaupt nicht vorbereitet sind.
01:51:24: Das wird jetzt mit dem Teufelswald, da habe ich ihn jetzt auch, oder da habe ich uns ja jetzt auch quasi auf ganz kalter Schulter erwischt.
01:51:32: Wenn du da ganz lange nichts zu gemacht hast und deine Hirnstrengung da hinten im allerletzten Archiv noch kalt sind, dann dauert das halt auch mal, bis man da wieder drin ist und dann bis die Erinnerungen dann langsam fliegen.
01:51:43: Das wird halt gerade bei so was passiert.
01:51:44: Muss sie erst mal wieder darauf kommen, dass von da der Angriff koordiniert wurde und so.
01:51:48: Dann hat er auch erst mal wieder gedauert.
01:51:50: Es ist auch ultra alt.
01:51:52: Das muss man ja einfach mal sagen.
01:51:55: Wir reden hier über zweiundzwanzig Jahre, einzwanzig Jahre altem Content.
01:52:00: Das ist so nur drei, zwanzig Jahre alte Inhalte, das ist doch okay.
01:52:03: Ja.
01:52:04: Das
01:52:04: ist doch wie gestern quasi.
01:52:07: Das Krass ist ja, dass sie gerade eben aktuell sind, wie das so ist.
01:52:10: Das ist ja so,
01:52:11: ja, das ist
01:52:12: komplett cool.
01:52:13: Also wie gesagt, meine Bitte dann an euch da draußen.
01:52:16: Ähm, habt ihr Spezielles?
01:52:18: Wir können natürlich für uns sagen, Maurice zieht sich was raus, ich ziehe mir was raus, aber wir können natürlich auch ganz klar sagen, wenn ihr jetzt in den Kommentaren reinschreibt, boah, nee, das, das, das, das, das, wie zum Beispiel jetzt Mollardin, Mollardin wär voll geil.
01:52:30: oder was hat mit der Kryptein Karasan schon in Klassik auf sich oder was hat?
01:52:34: äh, keine Ahnung, warum?
01:52:38: Warum ist da schon Tyrion vordringt und warum tarnt er sich als jemand anders oder sowas?
01:52:43: Ähm, ich glaub, da haben wir jede Menge.
01:52:48: Schreibt uns da die Fragen rein und dann werden wir beim nächsten Mal voll reingehen.
01:52:54: Ich hätte Bock darauf, weil ich glaube, das ist auch gerade so ein bisschen der Zahn der Zeit.
01:52:58: Retro.
01:53:00: Ja, ich finde es auch immer wieder wichtig, sich alte Inhalte ans zu gucken und sich das wieder vor Augen zu führen.
01:53:09: Darum spiele ich auch immer so gerne alte Expansions tatsächlich.
01:53:14: Ja,
01:53:15: alles klar.
01:53:16: Dann würde ich sagen, so wie für die Folge hier durch.
01:53:17: Hat Spaß gemacht.
01:53:19: Ich glaube, ich muss jetzt mal langsam verkaufen gehen.
01:53:22: Meine Fischausbeute ist definitiv
01:53:25: huge.
01:53:26: Ich habe keine Ahnung.
01:53:27: Zwar hundert Fische?
01:53:28: Ich habe auch dreihundert Fische oder so im Inventar.
01:53:30: Ja, ja.
01:53:31: Voll.
01:53:32: Ich bin auch die ganze Zeit schon am Skill Cap.
01:53:33: Ich kann halt nur bis hundertfünfzig, weil der Nächste dafür braucht ja einen Gold.
01:53:38: Du brust ja ein Gold, kostet das Rezept, um auf zwei, fünf, zwanzig zu kommen, so.
01:53:44: Das kaufe ich mir dann erst mal
01:53:45: nicht.
01:53:47: Nee, war geil.
01:53:48: Vielen Dank an euch da draußen, war eine coole Folge, wie gesagt.
01:53:51: Wenn euch das gefällt, hey, Feedback bitte.
01:53:53: Wir versuchen uns natürlich auch immer anzupassen, wie es das uns auch möglich ist.
01:53:58: Und
01:53:58: ... Grüße gehen raus, mein Lieben.
01:54:00: Liebt WoW, Lopclassic, Retail, SOD, Classic Plus.
01:54:04: Alles ist World of Warcraft, alles ist Liebe.
01:54:07: Genau, für jeden Menschen ist das richtige Wort auf Warcraft.
01:54:12: Und, warte mal, dem muss ich jetzt auch bringen, sorry, aber dem muss ich jetzt auch bringen.
01:54:16: Und um abzuschließen, wenn ihr euch mal irgendwann entscheiden müsst zwischen einem Menschen oder World of Warcraft, den World of Warcraft, das bleibt für immer.
01:54:27: Ciao.
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